The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, la versión para nueva generación de uno de los juegos de rol más importantes y espectaculares de la historia, vuelve a dar que hablar. Si hace ya algún tiempo os comentamos que los mods estarían incluidos en estas versiones remasterizadas del juego, ahora resulta que el tamaño varía dependiendo de la plataforma.
Al parecer, los mods escogidos por los creadores para aumentar la vida del juego o para dotarle de otro fondo, ocupan bastante más en Xbox One. La consola de Microsoft tiene hasta 5 Gb de mods en su edición de Skyrim, mientras que PlayStation 4 se queda solo con 1 Gb. Es una diferencia importante y va más allá de un tema de compresión.
Es muy probable que la versión de PlayStation 4 tenga un número menor de mods, aunque también es posible que estos se puedan descargar vía PlayStation Network. Lo que está claro es que Xbox One ha aumentado su capacidad para almacenar mods (que era de 2 Gb en Fallout 4). Nosotros solo podemos deciros que el 28 de octubre de 2016 llegará The Elders Scrolls V: Special Edition, con todos los DLCs y algunos mods para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Veremos si existe diferencia entre los modos de las diferentes versiones.
CONTENIDO RELACIONADO
El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida
IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante
El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior
El conocido filtrador de LEGO Brick Clicker es el que lo ha compartido
La edición estándar en formato físico del RPG espacial de Bethesda baja un 26% sobre su PVP actual en Amazon
Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador
ndy Fong, director técnico de Virtuos, ha confesado en una entrevista que el equipo está deseando meter mano a los dos pesos pesados de Rockstar
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo