Mazmorras, nigromancia y botín; llegan los primeros detalles de Matter, lo próximo del estudio tras Destiny
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Mazmorras, nigromancia y botín; llegan los primeros detalles de Matter, lo próximo del estudio tras Destiny

La nueva IP de Bungie sigue progresando y unas ofertas de empleo nos dejan con sus primeros detalles

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Bungie, el estudio tras Destiny, ya trabaja desde hace un tiempo en un nuevo proyecto que en 2018 era registrado bajo el nombre de Matter. Ahora, 2 años más tarde, unas recientes ofertas de empleo han dado los primeros detalles acerca de lo que podemos esperar de este nuevo videojuego del estudio, destacando que mantendrá un sistema de botín y economía pero cambiando radicalmente de ambientación respecto a Destiny.

Tal y como recogen desde el portal TheGamePost, han sido algunas recientes ofertas de empleo de Bungie las que han ofrecido nuevos detalles relativos a Matter. Uno de los puntos más destacados es que el videjuego incluirá mazmorras y nigromancia. Las ofertas de empleo no dan más detalles respecto a la ambientación del título, pero esto ha hecho pensar que es posible que la ciencia ficción de Destiny se convierta en un entorno más cercano a la fantasía.

En lo que respecta a la jugabilidad, todos los detalles apuntan a que el videojuego seguirá la estela de Destiny, proponiendo una experiencia PvE en la que la economía juega un papel fundamental. Será importante el botín, que ofrecerá armas y armaduras, y los personajes (tanto aliados como enemigos) contarán con diferentes habilidades como parte de su sistema de combate.

Por el momento los detalles son realmente escasos, pero este Matter ya ha sido capaz de llamar la atención de los millones de fans que Bungie ha conseguido a lo largo del mundo. Con todos los eventos y anuncios que se esperan para las próximas semanas, ¿es posible que Matter se haga oficial? Estaremos atentos para traer cualquier novedad que pueda surgir al respecto.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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