Desde octubre de 2015 (unas semanas después de su salida) los jugadores, en consola, de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain podían disfrutar del apartado online del título.
Tras meses de espera y una semana en fase beta, que fue interrumpida por un fallo relacionado con la moneda del juego, los usuarios de PC ya pueden disfrutar de Metal Gear Online si disponen de una copia del título. Konami, para recompensar a los jugadores por su larga espera, entregará 3000 Gear Points a los usuarios que acaben una partida online entre el 19 de enero (hoy) y el 26 de enero, estos puntos servirán para personalizar nuestras armas y atuendos del personaje online. La compañía nipona también ha dicho que 2016 será un gran año para Metal Gear Online y aseguran mantener viva la parte multijugador con actualizaciones y contenido nuevo.
Metal Gear Online llega a PC en enero tras meses de su salida en consolas, permitiendo a los distintos jugadores del mundo que tengan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain enfrentarse entre sí. Aquí os dejamos el tráiler original de Metal Gear Online:
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca