Las consecuencias de la pandemia global a causa del COVID-19 sin duda están afectando enormemente a la industria del videojuego, y cada día que pasa son más los estudios que se ven obligados a alargar el desarrollo de sus próximos proyectos. Como solución a esta problemática, Microsoft está utilizando la tecnología de su sistema xCloud para crear kits de desarrollo en la nube, algo que está siendo de gran ayuda a las compañías.
De esta forma, Microsoft permite que sus estudios internos y algunas third parties puedan testar y continuar la creación de sus juegos de forma remota desde casa, logrando que las dificultades del teletrabajo sean mínimas. Según explican desde el Game Stack Blog, la empresa de Bill Gates ha utilizado la infraestructura de xCoud para crear una aplicación para ordenadores y para desarrolladores llamada PC CTA, que ejecuta una experiencia de juego de baja latencia y a 60 fps.
Este sistema parece estar siendo de gran utilidad para los estudios, y desde Microsoft han confirmado que han recibido todo tipo de halagos y comentarios muy positivos de empresas tan destacadas como Infinity Ward, Eidos-Montréal, Ninja Theory, Turn 10 Studios, Playground Games, Rare o Undead Labs. Gracias a esto es muy probable que no se produzacan retrasos en la fecha de salida de títulos como Senua's Saga: Hellblade 2.
Y ya que hablamos de videojuegos que llegarán próximamente, cabe señalar que el próximo 23 de julio se llevará a cabo un Xbox Games Showcase donde se mostrarán videojuegos de Xbox Series X de la talla de Halo: Infinite. Además, existen muchos rumores acerca de títulos que se vayan a presentar en el evento, y el regreso de Perfect Dark es uno de ellos.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro
Lo nuevo de Activision incluirá un modo de juego que solamente había aparecido en Warzone 2 y en Mobile
Activision ha confirmado que el battle royale cerrará sus puertas en las consolas de la generación pasada