Microsoft patenta un mando para personas con discapacidad visual: The Braille controller
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Microsoft patenta un mando para personas con discapacidad visual: The Braille controller

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Los videojuegos siempre han ofrecido una gran variedad de oferta jugable a nivel de software. Todo tipo de obras han visto la luz para contentar a personas de todo el mundo, con propuestas de géneros y temáticas muy variadas, pero una de sus luchas pendientes, era la de la inclusión de minorías, y en ese espectro, el de las discapacidades. Microsoft tomó las riendas de esta investigación, convirtiéndose en la abanderada de la diversidad en el desarrollo de dispositivos adaptados para discapacitados, como pudimos ver el pasado año, respecto a la movilidad. De ahí nació el Adaptative Controller, toda una evolución en la forma de disfrutar del ocio electrónico que ha sido alabado por la prensa y todo tipo de organismos.

Hoy, hemos conocido el siguiente paso, que tiene como objetivo acercar el mundo de los videojuegos a los discapacitados visuales, dando lugar al primer prototipo del The Braille Controller, que ha sido patentado por la compañía ofreciendo los primeros datos y bocetos del mismo. En este caso, será una revisión que parte del modelo del controller básico de Xbox One, pero dotándolo de un panel háptico en braille. Aquí abajo tenéis el boceto compartido por la compañía.

microsoft mando braile

El mando contará en su parte posterior con la pantalla de Braille, que además servirá para escribir, facilitando la posibilidad de comunicarse a través de chats. Habrá además una función de retroalimentación háptica, a través de distintos modos de vibración, zumbido o agitación del mando. Por el momento, solo es un boceto, y es evidente que se está trabajando en el desarrollo de funciones nuevas, por lo que aún es pronto para adelantar una fecha de lanzamiento aproximada, pero es sin duda todo un avance digno de admirar y celebrar.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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