Shigueru Miyamoto es uno de los diseñadores más conocidos del mundo de los videojuegos gracias a su labor en Nintendo. Además, es muy respetado por los compañeros de profesión y en una reciente entrevista con el medio Wired, ha querido hablar sobre uno de los personajes más icónicos de la compañía: Donkey Kong. Este alocado gorila ha estado un tiempo bajo la sombra de otros personajes como Mario, pero desde su rescate gracias a Donkey Kong Country Returns, vuelve a la esfera pública cargado de calidad.
El inicio del personaje fue complicado, ya que Miyamoto estuvo bastante presionado tras el fracaso que supuso Radarscope. En el periodo de diseño del personaje, tuvo que pensar en un nombre para el gorila, así que optó por Donkey Kong. Lo interesante es que él intentó usar ese nombre como apelativo de "mono idiota", aunque desde Nintendo América aceptaron el nombre por el significado de "mono burro".
Tras elegir el nombre, llegó la hora de crear el videojuego e introducir el personaje en un videojuego junto a Mario. Fue entonces cuando se llegó a la fase del doblaje y se descubrió un terrible error: no se estaba pronunciando bien el "Help! Help!" (¡Ayuda, ayuda!) por parte de la conocida chica "raptada": la actriz de doblaje pronunció "Kelp, Kelp" (algas, algas), algo que acabó suponiendo un terrible error y tuvieron que cambiar. También cambiaron el "Nice!" por el "pi-ro-pon-pon", onomatopeya que ha acabado siendo reconocida por todos los jugadores de la franquicia.
Este tipo de entrevistas ya son bastante habituales en Miyamoto, y hace un tiempo concedió una hablando sobre la relación entre Mario, el personaje más famoso de Nintendo, y Sonic, el respectivo de Sega. Podéis leer la entrevista en el siguiente enlace. Son curiosidades sobre lo que en realidad encierra la creación de cada personaje.
CONTENIDO RELACIONADO
La inteligencia artificial generativa ya es parte clave en muchos juegos de Steam
A pesar de las polémicas, Kick consigue superar a Twitch en audiencia entre una comunidad clave.
Este título promete utilizar la nueva función del modo ratón al máximo, pero no estoy seguro de si saldrá bien
Sus desarrolladores no han compartido una explicación oficial del motivo por el que dejarán de venderlo
Un título que cuenta con un 96% de valoraciones positivas, siendo de lo mejorcito de la plataforma de Valve
Life is Strange Collection para PS5 reunirá los cinco juegos principales de la franquicia con todo el contenido descargable.
El título de Epic Games queda fuera de combate temporalmente hasta nuevo aviso por parte de la desarrolladora
Mark Gurman ya apuntado hacia la más que posible fecha de presentación de los nuevos iPhone 17.
Mejora de rendimiento y estabilidad del sistema, pero otras soluciones útiles a algunos problemas molestos de la consola
King, creadores de Candy Crush, fue una de las empresas más afectadas por los últimos despidos.
Fiel a su cita, el equipo responsable del servicio de suscripción de Microsoft ha anunciado sus próximas novedades
Muchos estaban temiendo que ocurriera esto con los juegos intergeneracionales de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.