Poco se conoce de The Last of Us Part II más allá de lo que Naughty Dog mostró el pasado mes de diciembre en la PlayStation Experience, donde el juego pasó de ser un rumor a convertirse en una realidad. Desde entonces los pocos detalles que hemos ido conociendo se han desvelado a través de la cuenta personal de Neil Druckmann, el director creativo tanto de este título como de la saga Uncharted.
Hace unos meses os contábamos que Druckmann había compartido fotos del set de rodaje que confirmaban que veríamos de nuevo caballos en esta secuela, así como un probable desliz del integrante de Naughty Dog en el que desvelaba la existencia de un misterioso bebé.
https://areajugones.sport.es/2017/04/16/un-bebe-apareceria-en-the-last-of-us-part-ii/
Ahora Neil Druckmann ha vuelto a actualizar su cuenta en Twitter mostrarnos a otro animal que veremos en The Last of Us Part II: un cerdo (o varios), aunque esta vez de carne y hueso:
Today's mocap session is off to a great start. pic.twitter.com/R9xg7XZN7H
— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) June 27, 2017
El tuit reza: "La sesión de captura de movimiento de hoy empieza genial."
Además, más tarde ha retuiteado un escueto clip de Halley Gross, coguionista junto a Druckmann de The Last of Us Part II.
Guys guys guys guys guys! pic.twitter.com/lppLjpyEM8
— Halley Gross (@Grosstastic) June 27, 2017
CONTENIDO RELACIONADO
El proyecto apunta a ser un juego de terror y ya ha generado especulaciones
En lugar de la BlizzCon, harán retransmisiones más pequeñas, por lo que probablemente seguirán habiendo novedades de sus juegos actuales
La última y nueva entrega de la franquicia de lucha ya te espera a un precio más bajo
El juego es conocido por, además de su calidad, su gran duración, llegando a rozar el centenar de horas
Input lag es el retraso que hay entre el momento de pulsar un botón y el momento en el que el personaje realiza la acción
Un rumor ha despertado las alarmas sobre el cierre de un estudio propio de Bethesda que habría desaparecido gracias a las decisiones de Microsoft