Navi, de Zelda: Ocarina of Time, le molestó incluso a la persona que menos esperarías
Últimas fichas
Últimas noticias

Navi, de Zelda: Ocarina of Time, le molestó incluso a la persona que menos esperarías

Hasta el creador de Zelda (y otras franquicias de Nintendo) sabe reconocer los puntos débiles de uno de los mejores juegos de la historia

Publicado:
0

Pensar en los mejores juegos de la historia es complicado. De hecho, es difícil incluso que una mayoría de los jugadores se ponga de acuerdo. Pero sí que hay juegos muy seleccionados que entran en el top 10 de una inmensidad de personas por lo revolucionarios que fueron y por lo buenos que siguen siendo a día de hoy. Sí, muchos nos acordamos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, considerado hoy en día uno de los mejores juegos de la historia.

Pero incluso con esas, no tiene un 100 de media en Metacritic. De hecho, creo eso es imposible porque ni tan siquiera el juego perfecto puede ser del agrado de absolutamente todo el mundo. Pero estoy seguro de que hubo gente que le puso un 9 en lugar de un 10 por una única razón llamada Navi. Debo reconocer que yo aún no he jugado a Zelda: Ocarina of Time (lo haré, quiero hacerlo, prometido), pero sé de sobra que el hada era un poco... bastante pesada.

Hasta este creativo de Nintendo piensa que Navi era molesta en Zelda: Ocarina of Time

Tal y como han recogido los compañeros de Nintendo Life, cierto alto cargo en Nintendo ha tenido una entrevista con el portal Shmuplations y habló de los puntos débiles de Zelda: Ocarina of Time:

imagen 2022 01 27 115342
Sí, hablo del mismísimo Shigeru Miyamoto
  • El entrevistado fue nadie más y nadie menos que Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, The Legend of Zelda y otras franquicias de Nintendo
  • En la entrevista dice reconocer que "Navi era el mayor punto débil del juego"
  • Asegura que pensaron diferentes opciones para que el hada ayudase a cada jugador, pero era algo bastante complicado
  • Observaron que cada jugador necesitaba ayuda diferente en situaciones diferentes, algo que era muy difícil de programar porque cada jugador es un mundo ✅
  • Es por ello que tomaron la decisión de que Navi siempre repitiera lo mismo en Ocarina of Time, aunque quedase algo "estúpido", tal y como señala Miyamoto ✌️
  • Otro de los motivos por lo que lo hicieron así es para aquellos jugadores que dejaban de jugar un mes o algo así y, al retomar la partida, quizá no recordaban algunas mecánicas ⭐
imagen 2022 01 27 115807
  • Por último, también señala que el combate a espada no estaba tan bien como les hubiera gustado
  • Quería un sistema de combate profundo en el que fueses mejorando conforme jugabas más ✅
  • Sin embargo, cambiaron ese camino cuando Miyamoto vio que algunos jugadores de Super Mario 64 tenían complicaciones para pasarse las últimas fases ❗
  • Fue ahí cuando decidió hacer el sistema de combate más simple que en Mario 64 para que todos pudiesen completar el juego ✅

Y aún con todo esto, sigue siendo Ocarina of Time uno de los mejores juegos de la historia, ¿eh?

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

NetEase en estado crítico: la compañía podría cerrar más de 12 estudios, incluyendo Quantic Dream

Los creadores de Detroit: Become Human y otros equipos creativos estarían en una situación delicada

Publicado: 22 FEB 2025 0

Fortnite x Cowboy Bebop revela sus skins, cuando saldrán en el juego y cómo se consiguen

El battle royale ha anunciado por sorpresa una nueva colaboración con el mundo del anime

Publicado: 21 FEB 2025 0

Auronplay se postula como posible combatiente en La Velada del Año 5 y este sería su rival

El streamer ha declarado en directo que participaría en el evento si pudiera hacerlo contra alguien concreto

Publicado: 21 FEB 2025 0

Juega a EA Sports FC 25 gratis y por tiempo limitado en Nintendo Switch: Te cuento cómo hacerlo

Ya puedes disfrutar de la última entrega del deporte rey completamente gratis

Publicado: 20 FEB 2025 0

Little Nightmares III llegará este 2025 y ya puedes reservarlo al mejor precio en Amazon

La nueva entrega de la franquicia de Bandai Namco está siendo desarrollada por Supermassive Games

Publicado: 20 FEB 2025 0