Navi, de Zelda: Ocarina of Time, le molestó incluso a la persona que menos esperarías
Últimas fichas
Últimas noticias

Navi, de Zelda: Ocarina of Time, le molestó incluso a la persona que menos esperarías

Hasta el creador de Zelda (y otras franquicias de Nintendo) sabe reconocer los puntos débiles de uno de los mejores juegos de la historia

Pub:
0

Pensar en los mejores juegos de la historia es complicado. De hecho, es difícil incluso que una mayoría de los jugadores se ponga de acuerdo. Pero sí que hay juegos muy seleccionados que entran en el top 10 de una inmensidad de personas por lo revolucionarios que fueron y por lo buenos que siguen siendo a día de hoy. Sí, muchos nos acordamos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, considerado hoy en día uno de los mejores juegos de la historia.

Pero incluso con esas, no tiene un 100 de media en Metacritic. De hecho, creo eso es imposible porque ni tan siquiera el juego perfecto puede ser del agrado de absolutamente todo el mundo. Pero estoy seguro de que hubo gente que le puso un 9 en lugar de un 10 por una única razón llamada Navi. Debo reconocer que yo aún no he jugado a Zelda: Ocarina of Time (lo haré, quiero hacerlo, prometido), pero sé de sobra que el hada era un poco... bastante pesada.

Hasta este creativo de Nintendo piensa que Navi era molesta en Zelda: Ocarina of Time

Tal y como han recogido los compañeros de Nintendo Life, cierto alto cargo en Nintendo ha tenido una entrevista con el portal Shmuplations y habló de los puntos débiles de Zelda: Ocarina of Time:

imagen 2022 01 27 115342
Sí, hablo del mismísimo Shigeru Miyamoto
  • El entrevistado fue nadie más y nadie menos que Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, The Legend of Zelda y otras franquicias de Nintendo
  • En la entrevista dice reconocer que "Navi era el mayor punto débil del juego"
  • Asegura que pensaron diferentes opciones para que el hada ayudase a cada jugador, pero era algo bastante complicado
  • Observaron que cada jugador necesitaba ayuda diferente en situaciones diferentes, algo que era muy difícil de programar porque cada jugador es un mundo ✅
  • Es por ello que tomaron la decisión de que Navi siempre repitiera lo mismo en Ocarina of Time, aunque quedase algo "estúpido", tal y como señala Miyamoto ✌️
  • Otro de los motivos por lo que lo hicieron así es para aquellos jugadores que dejaban de jugar un mes o algo así y, al retomar la partida, quizá no recordaban algunas mecánicas ⭐
imagen 2022 01 27 115807
  • Por último, también señala que el combate a espada no estaba tan bien como les hubiera gustado
  • Quería un sistema de combate profundo en el que fueses mejorando conforme jugabas más ✅
  • Sin embargo, cambiaron ese camino cuando Miyamoto vio que algunos jugadores de Super Mario 64 tenían complicaciones para pasarse las últimas fases ❗
  • Fue ahí cuando decidió hacer el sistema de combate más simple que en Mario 64 para que todos pudiesen completar el juego ✅

Y aún con todo esto, sigue siendo Ocarina of Time uno de los mejores juegos de la historia, ¿eh?

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Tienes alguno de estos tres RPGs de PS2? Felicidades, podrías ser más rico de lo que crees

Pequeños tesoros que podrían estar escondidos en tu colección y valer cientos de euros

0

IlloJuan y Lola Índigo desatan rumores tras posar juntos durante el Clásico

El streamer malagueño y la cantante fueron captados en actitud cariñosa, lo que ha provocado un sinfín de especulaciones en redes sociales

0

El grave castigo que recibirás si intentas piratear Nintendo Switch 2: Nintendo podrá brikear tu consola

La gran N ha hecho una serie de cambios en las condiciones de uso de sus productos a los que merece la pena prestar atención

0

El incombustible Dragon Ball Z Kakarot pone fecha a su DLC más ambicioso: Daima (Parte 1) llega en julio

Bandai Namco amplía el universo del juego con una nueva historia original que transformará a Goku y compañía en niños

0

Nintendo Switch lo sigue petando entre los jugadores y ya ha superado los 152 millones de consolas vendidas

Esto ha sido compartido por la propia Nintendo y le acompañan otros datos muy interesantes

0

Fortnite filtra al completo su nueva Temporada 3 y tendrá esta temática por enésima vez

Ha salido a la luz una nueva filtración que deja al descubierto gran parte de las próximas novedades del battle royale

0

El mejor Mario 2D de la historia está a mitad de precio: Super Mario Bros. Wonder en oferta

El último Mario de Nintendo Switch y candidato a GOTY 2023 se puede comprar por tan sólo 30 euros

0

Pokémon Españita (Escarlata y Púrpura) supera a Espada y Escudo en ventas y se convierte en el segundo juego más vendido de la saga

Los títulos más vendidos hasta la fecha de la franquicia siguen siendo los que la iniciaron, Rojo y Azul

0

Fortnite X Los Simpson: una minitemporada podría ser real y llegaría este mismo año

Fortnite sigue queriendo ser el juego multijugador definitivo y estaría buscando un crossover con la famosa serie de animación Los Simpson

0

Los últimos resultados de Nintendo revelan una expectativa millonaria para Switch 2 en su primer año

Mientras que Nintendo Switch original ya supera los 152 millones de unidades vendidas, la compañía espera más de 15 de Switch 2 en su primer año

0

El legado visual del Club Nintendo, la lectura perfecta para todo fan de Nintendo

Esta publicación repasando los míticos orígenes y evolución del Club Nintendo, estará disponible desde el 29 de mayo de 2025

0

¿Subirá de precio EA Sports FC? Esto es lo que se está diciendo sobre los precios en los juegos de EA

Últimamente estamos viendo una subida de precio en los juegos de Nintendo y Xbox... ¿Qué pasará con los títulos de EA?

0