No son pocos los comentarios que Nintendo ha esbozado en torno a Super Mario Odyssey. Uno de ellos, sin ir más lejos, es que la última aventura de su mascota siempre estuvo destinada a su consola híbrida, desde el mismo origen de su concepción. Cambiando de tercio, que no de obra, hemos podido saber ahora gracias a GameInformer que esta creación plataformera podría nutrirse de un mayor contenido en el futuro.
El productor del título, Yoshiaki Koizumi, ha sido el encargado de soltar la noticia en una entrevista con el medio ya expuesto. En su intervención, ha comentado que siempre intentaron añadir el máximo contenido posible al juego base, para que este no se sintiera vacío o incompleto. De esta forma, los usuarios tendrían una amplia gama de tareas que realizar, así como de sitios por descubrir. No obstante, una vez dicho esto, el alto mando ha procedido a alterar lo que parecería que sería un discurso antidescargables.
Esto se debe a que, en boca de Koizumi, si existiera alguna idea buena, revolucionara, con la que nutrir al juego base, no dudarían lo más mínimo en añadirla mediante contenido descargable. La única vía óptima, a fecha de hoy, para hacer llegar a todos los usuarios por igual aquel material nuevo que decidieran lanzar.

El entrevistado no ha hablado mucho más en torno a la idea, comentando que no puede decir nada más por ahora, lo que lleva a pensar que la Gran N ya se encuentra elucubrando algún tipo de invención para lanzar al mercado. Al no haberse concretado aspecto alguno sobre semejante comentario, desconocemos si estaríamos ante nuevos mundos, minijuegos por descubrir o incluso personajes jugables adicionales.
Otro aspecto a tener en cuenta sería si se tratarían de DLC gratuitos, siguiendo la estela de Mundoglobo del propio título, o si más bien optaría por la política de pases de temporada llevada a cabo en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Todo esto se trata de un misterio aún por resolver, que intentaremos despejar en cuanto tengamos más información al respecto.
Super Mario Odyssey se trata del retorno del exfontanero a los mundos 3D para Nintendo Switch, que salió en exclusiva para dicha máquina en el mes de octubre. Aunque la mayoría de las veces este cartucho suele traer más alegrías que tristezas, lo cierto es que la aparición de Luigi en su minijuego recientemente estrenado no está dando los resultados deseados.
CONTENIDO RELACIONADO
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Por poner un ejemplo, las versiones de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch han sido un exitazo
El repaso más completo por las consolas más vendidas de toda la historia con datos sobre cifras, fechas y curiosidades
Hacemos un repaso a las ventas totales de todas las consolas de Nintendo a lo largo de la historia
El creador de contenido ha dado una respuesta definitiva al beef con tu antiguo operador de cámara ante las acusaciones recibidas
IO Interactive ha confirmado que están deseando retomar la saga Hitman tras 007: First Light y otro proyecto.
Surge una primera imagen en redes sociales del nuevo Worms y la comunidad celebra que la franquicia siga viva y coleando
El creador de contenido fue señalado por preferir comprarse una estatua gigante de Goku antes que hacer un contrato indefinido al trabajador