Notas del parche 3.01 de Valorant y los cambios que llegan al juego
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Notas del parche 3.01 de Valorant y los cambios que llegan al juego

Tras el estreno de la gran actualización 3.00 el shooter de Riot Games se prepara para ver pulidos algunos de sus apartados

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  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020 | Por determinar (consolas)
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: FPS
  • Multijugador: Sí (online)

Que los responsables de Valorant han conseguido subirse al barco de los juegos como servicio con éxito es toda una realidad; algo que se deja ver en cada nueva actualización que Riot Games lanza para su shooter competitivo con dos objetivos concretos: expandir los contenidos que ofrece su propuesta y, por otro lado, pulir aquellos que ya se encuentran disponibles en la misma, siendo este último apartado aquel en el que nos centraremos aquí.

Y, si decimos esto, es porque Riot Games ya ha lanzado todos los detalles que necesitábamos conocer del inminente parche 3.01, el cual se centra, precisamente, en corregir una serie de errores que llegaron con el estreno del último Episodio de Valorant.

Es por ello que nuestra intención es pasar a abordar toda esa información sin dar más rodeos. A continuación pasaremos a dejaros con todos los datos que tenéis que conocer sobre lo que ha cambiado dentro del juego.

Correcciones de errores de la nueva actualización 3.01 de Valorant

Agentes

  • Sage ya no puede colocar su Orbe barrera sobre algunos proyectiles mientras están en el aire.
  • Se ha corregido un error que hacía que Skye pudiera activar el destello de Luz guía mientras estaba bajo supresión.
  • Se ha eliminado la posibilidad de curar a KAY/O mientras está derribado con Cmd/ANULAR.
  • Se ha corregido un error que hacía que Proyectil de reconocimiento de Sova pareciera activado para los enemigos mientras volaba por el aire.

Social

  • Se ha corregido un error que hacía que se pudieran aprovechar los colores del chat de texto para hacerse pasar por mensajes del sistema.
  • Se ha corregido un error que hacía que la interfaz del botón de invitar se solapase con la interfaz del entrenador del equipo defensor en las partidas personalizadas.
  • Se ha corregido un error que hacía que los nombres apareciesen como signos de interrogación al tener activada la opción "Utilizar nombres genéricos para jugadores fuera de mi grupo".

Progreso

  • Se han corregido problemas de alineamiento en la vista de espectador.
  • Se ha corregido un problema con el nivel de cuenta que hacía que algunos tuvierais un nivel inferior al esperado.
    • Si os habéis visto perjudicados, recibiréis vuestro nivel de cuenta correcto y conservaréis los PC obtenidos mientras jugabais con el nivel incorrecto.
  • Se han corregido problemas visuales que afectaban al nivel de cuenta en la pantalla de fin de partida.

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Riot Games Valorant

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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