Nuevo dashboard de Xbox: Diseño impactante, pero sigue saturado de anuncios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nuevo dashboard de Xbox: Diseño impactante, pero sigue saturado de anuncios

La renovada interfaz de inicio de Xbox, resaltando sus ventajas y señalando la persistente presencia de anuncios del Game Pass

Pub:
0

Y por fin llegó el día, la esperada renovación del dashboard de Xbox Series X/S ya está con nosotros, gracias al anuncio de Kotaku, actualicé mi Xbox Series X y debo admitir que es una actualización muy bienvenida. La nueva interfaz nos permite destacar el arte de nuestros juegos favoritos y ofrece accesos rápidos para movernos por los menús de inicio de Xbox con mayor agilidad. ¡Pero, siempre hay un "pero"! Todavía nos encontramos con una cantidad considerable de anuncios del Game Pass que ensucian la experiencia.

Lo más destacable

  • El esperado rediseño del Dashboard de Xbox Series X/S finalmente está disponible para todos los usuarios 😍
  • La actualización ofrece una experiencia más personalizada y destaca el arte de los juegos favoritos 🎮
  • Permite un acceso rápido a Game Pass y configuraciones, facilitando la navegación 🚀
  • Opción de arte de juego dinámico para fondos que cambian según el icono seleccionado 🖼️
  • Aún presenta una cantidad notable de anuncios de Game Pass 🤨

Me acuerdo de cuando Microsoft mostró por primera vez esta actualización a los miembros de Xbox Insiders, sus comentarios fueron claros: querían más espacio para personalizar fondos y arte de juegos, una navegación más rápida y la posibilidad de hacerlo más personal. ¡Y sí que han intentado cumplir con esas peticiones! Durante los últimos ocho meses, han trabajado en mejoras y han creado un nuevo diseño que se siente fresco, destacando nuestros juegos y aplicaciones, mientras nos da la opción de elegir espectaculares fondos de pantalla.

Nuevo Dashboard XBOX SERIES
Nuevo Dashboard XBOX SERIES X|S imagen por: Microsoft

Principales cambios en esta nueva interfaz:

  • Han agregado un menú de acceso rápido para Game Pass, Configuración y otras opciones en la parte superior.
  • Han desplazado los íconos del primer grupo hacia abajo, dejando más espacio para el arte de fondo.
  • Ahora podemos optar por un arte dinámico del juego, lo que hace que el fondo cambie según el ícono que esté seleccionado en ese momento.
  • El dashboard ahora también nos sugiere listas de juegos que podrían ser de nuestro interés.
  • Además, tenemos la opción de anclar nuestros juegos favoritos a la pantalla de inicio para un acceso más rápido.

En términos generales, este rediseño me ha gustado mucho, ya que logra combinar de manera equilibrada el minimalismo, la personalización y la eficiencia. Todas las funciones importantes están a solo un par de clics de distancia, y ahora puedo disfrutar de mis fondos de pantalla preferidos sin sentir que estoy siendo bombardeado por un montón de cuadros y anuncios innecesarios. Es muy útil poder tener mi lista de Quick Resume a la vista en lugar de tener que buscarla en un submenú.

Pero claro, como en toda mejora, también hay cositas que aún necesitan pulirse. Me ha llamado la atención que, después de la primera página, los grupos anclados en la parte inferior están justo debajo de una fila obligatoria de "Recién añadidos al Game Pass". También me encuentro con que un cuadro en la pantalla de inicio está reservado para anunciar juegos del, como no, Game Pass, incluso cuando ya estoy suscrito a dicho servicio. Además, hay otro cuadro destinado a promocionar otros contenidos de pago, ofertas y ventas. Y si desplazo mis íconos anclados, me encuentro con que cada nueva fila está relacionada casi en su totalidad con el, de nuevo, Game Pass: sugerencias de juegos que podrían gustarme, cuáles juegos abandonarán pronto el catálogo, entre otras cosas.

La saturación de anuncios del Game Pass fue una queja original cuando Microsoft presentó por primera vez este rediseño. Aunque se han hecho mejoras en ese sentido, todavía no se han eliminado completamente. No puedo evitar compararlo con la pantalla de inicio de PlayStation 5, que también tiene una cantidad considerable de anuncios, según el lugar donde me desplace. Y sí, eso también me resulta molesto. Invertí mucho dinero en estas consolas y desearía no sentirme constantemente asediado con ofertas y ventas adicionales, como si estuviera en una gasolinera, sin ofender. Aun así, espero que Microsoft tome en cuenta estos comentarios y continúe mejorando la experiencia en futuras actualizaciones.

También te puede interesar

Redactado por:

¡Programador y desarrollador de juegos indie! Super Saiyan nivel Canario, en constante aprendizaje con creatividad y buen humor.

CONTENIDO RELACIONADO

¡Ya lo hemos jugado! Dying Light: The Beast y Kyle Crane están de vuelta para una venganza sangrienta épica y posiblemente el mejor juego de la saga

Techland regresa a las raíces del survival horror con Beast Mode, clima dinámico y una experiencia centrada completamente en zombies

0

Grave Seasons es el farming simulator más terrorífico del Summer Game Fest y nos ha hecho replantear el género tras probarlo

Perfect Garbage combina agricultura relajante con misterio sobrenatural en una experiencia que va de acogedora a aterradora en segundos

0

Impresiones de Crisol: Theater of Idols un shooter español de terror que estuvo presente en el Summer Game Fest

Vermila Studios sorprende con un survival horror que combina folklore español y Bioshock en una experiencia única donde tu sangre es tu munición

0

Jugamos a Crimson Desert desde el Summer Game Fest y fue la experiencia más cinematográfica del evento

Pearl Abyss demuestra el potencial de su BlackSpace Engine con batallas épicas, narrativa envolvente y un mundo abierto que quita el aliento

0

Bandai Namco nos muestra un gameplay exclusivo de Code Vein II y te aseguro que va a sorprender mucho más que el original

Viajes temporales, nuevos jefes y combate renovado marcan la evolución definitiva del soulslike anime de Bandai Namco

0

Resident Evil Requiem cambia las Reglas: ¡Juega en 1ª o 3ª Persona!

Capcom da el golpe con la función más esperada: el terror de RE Requiem se adapta a tu estilo de juego

0

Hemos visto un gameplay exclusivo de Onimusha: Way of the Sword que nos ha dejado sin palabras, esto es una obra maestra

Miyamoto Musashi protagoniza el regreso más brutal de la saga con un RE Engine que roza la perfección visual y combates que quitan el aliento

0

Nos han enseñado gameplay de Resident Evil 9 Requiem a puerta cerrada en un evento privado de Capcom y no estamos preparados para el terror que se nos echa encima

Grace Ashcroft, la protagonista, despierta atada en una camilla como un jamón en la atmósfera más opresiva jamás vista en la franquicia

0

Así es Bandit Trap un original y divertido multijugador que disfrutamos desde el Summer Game Fest con pura diversión garantizada

Un 3v1 asimétrico que combina Solo en Casa con Dead by Daylight en la experiencia party game más adictiva que hemos probado en años

0

Hideo Kojima se sincera antes de Death Stranding 2: "Algunos piensan que solo quiero ser famoso. Lo que quiero es elevar a los videojuegos"

Hideo Kojima ha querido lanzar un aviso sobre las expectativas y Death Stranding 2 en una nueva entrevista.

0

Jugamos a Sonic Racing CrossWorlds desde el Summer Game Fest y es la redención que necesitaba la saga

Los controles precisos y las transformaciones de vehículos superan ampliamente a Team Racing con un sistema profundo de drift y boost

0