Naughty Dog nos sigue dando nueva información de cómo se ha gestado Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, uno de los exclusivos de PlayStation 4 más esperados por los jugadores. Tras el último vídeo que nos enseñaba las posibilidades de poder hacer un juego mucho más grande, ya estemos hablando de aspectos como escenarios o vestuario de los personajes, en esta ocasión varios de sus desarrolladores nos explican como han exprimido al máximo PlayStation 4, poniendo su potencial al límite para ofrecer una experiencia de juego lo más rica posible. Así, efectos visuales como la gravilla salpicar del coche de Drake al quedarse atascado, el reflejo de la luz en charcos o la infinidad de elementos destruibles que componen los entornos, quedarán plasmados con una fidelidad asombrosa.
Uncharted 4: El Desenlace del Ladron se pondrá a la venta el próximo 10 de mayo tras haber sufrido retraso de última hora, en exclusiva para PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo aumento de precio de PS5 nos deja en una situación jamás vista, ni en la historia de PlayStation.
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
Si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al hombro a lo Red Dead Redemption 2 sigue estas indicaciones.
Se pueden conseguir Pokémon shiny o variocolor en Pokémon Champions, pero no es lo más recomendable.
Un desarrollador del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha compartido unas imágenes nunca vistas del proyecto.
Si te gustan los soulslikes aprovecha esta oferta de PS Store para llevarte uno de los más originales.
Neil Druckmann confirmó que el estudio tiene un segundo proyecto con otro director y todo apunta a que es Uncharted
Un leaker asegura que la nueva generación de Sony podría alcanzar cifras récord, junto a una portátil también más cara de lo esperado
Konami anuncia un producto relacionado para el juego que ya se puede reservar y apunta a ser bastante exclusivo
Cada vez queda más claro que los Triple AAA pierden fuelle frente a lo indie, y la última conferencia centrada en este sector lo demuestra con creces
Una vez más, el formato Game-Key-Card es el principal protagonista
Los usuarios recuerdan cuando recibían hasta tres clásicos al mes y critican el nuevo rumbo del servicio de Sony