Nuevo tráiler de A plague Tale: Innocence con más secuencias jugables
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Nuevo tráiler de A plague Tale: Innocence con más secuencias jugables

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Asobo Studio tiene entre manos una de las propuestas para el mes de mayo que más interés ha despertado entre los seguidores de las aventuras repletas de tensión, drama y acción. La historia de Amicia y Hugo llegará por fin a las tiendas el próximo 14 de mayo, para presentarnos su elaborado apartado artístico, recreando una Francia en decadencia en plena era medieval, con la peste, la inquisición y las ratas acechando a nuestros protagonistas. El título buscará sorprendernos con mecánicas de supervivencia, sigilo, acción y conversaciones a lo largo de unas 15 horas y sus creadores, han decidido compartir hoy un nuevo vídeo, un gameplay que muestra algunas nuevas secuencias, continuando así con su estupenda campaña de promoción.

En este nuevo vídeo, podemos ver nuevas secuencias jugables en compañía de los hermanos Amicia y Hugo, desde su huida del hogar hasta secciones más avanzadas de la historia. En sus casi 3 minutos de duración, vemos nuevas mecánicas de juego y resolución de puzles y como principal novedad, se nos muestra a Hugo como personaje controlable, cuyas tareas consistirán en abrirse paso por pequeños pasadizos para poder abrirle camino a su hermana mayor y volver reunirse.

A Plague Tale: Innocence nos propondrá una aventura con un fuerte carácter decadente. En ella, nos pondremos en la piel de dos hermanos que tratan de sobrevivir a los ataques de la Inquisición, al mismo tiempo que buscan evitar los horrores que han surgido a raíz de la peste. Así, ante un mundo tan hostil, el jugador deberá utilizar su ingenio para lograr la supervivencia de estos dos protagonistas, cuyas principales habilidades residen en su capacidad para moverse de forma sigilosa y utilizar el entorno a su favor. Una propuesta que podremos disfrutar a partir del próximo 14 de mayo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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