Obsidian comparte nuevos detalles de Grounded en un tráiler que da pie a la demo de mañana
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Obsidian comparte nuevos detalles de Grounded en un tráiler que da pie a la demo de mañana

Su demo estará disponible a través de PC y en el programa Xbox Insiders en Xbox One

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Obsidian dejó un poco descolocados a sus seguidores con la presentación de una de sus obras más inminentes (que no la única) que se alejaba del estilo rolero habitual y nos dejaba con este Grounded, una aventura con más acción, enfocado al multijugador y con un aspecto desenfadado y lleno de color. La obra ha sido desarrollada por un reducido grupo de de trabajadores del equipo y su presentación jugable ha ido poco a poco dejándonos con sus mecánicas, a través de vídeos como el que hoy nos ocupa, que nos deja con nuevos detalles de cara a la llegada de su demo mañana mismo.

Así lo vemos a través de Twinfinite, que nos dan un pequeño resumen de lo que podemos ver a través de este vídeo en formato de "Developer Vlog 1", narrado por la encargada de redes sociales del estudio, redes sociales Shyla Schofield. Nos dejan con algunas de sus mecánicas, y un vistazo al modo aracnofibia, que modificará el aspecto de las arañas para aquellos que puedan ser molestados por ellas. Todo esto de cara a estrenar mañana mismo, 17 de junio, la demo, que podremos adquirir a través de Steam o en Xbox One mediante el sistema de Xbox Insiders.

Grounded, recordamos, saldrá a la venta el 28 de julio para PC y Xbox One, siendo parte del catálogo de Xbox Game Pass desde su salida. Si queréis saber más sobre la obra, anexamos su sinopsis oficial, la cual cita: "El mundo es un lugar inmenso, precioso y peligroso (sobre todo cuando te han encogido al tamaño de una hormiga). Explora, construye y sobrevive, todo al mismo tiempo, en esta aventura multijugador de supervivencia en primera persona. ¿Podrás prosperar junto a las hordas de insectos gigantes, luchando por sobrevivir a los peligros del jardín trasero?".

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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