Obsidian quiere que la gente comprenda lo que The Outer Worlds es
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Obsidian quiere que la gente comprenda lo que The Outer Worlds es

Pub:
0

The Outer Worlds, el proyecto en el que Obsidian Entertainment está sumida actualmente, llegará en algún momento de este año. Mientras tanto, el estudio nos deleita con más información al respecto. Desde Obsidian hacen hincapié en dar detalles sobre el juego y explicar qué no esperarse de él. Es por ello que han dedicado varias entrevistas, siendo la última de ellas enfocada en las expectativas de la gente hacia dicho título.

Tim Cain y Leonard Boyarsky, codirectores del proyecto, han ofrecido una entrevista a los compañeros de Game Informer, donde han dado más información sobre lo que podremos encontrar en el juego y lo que no. Si bien durante el día de ayer pudimos ofreceros detalles sobre los compañeros en The Outer Worlds, esta vez se han querido centrar en guiar a los jugadores y no dejar que una exagerada expectación estropee la experiencia.

Obsidian Entertainment cuenta con un personal y presupuesto limitado. Es por ello que según ambos representantes han asegurado que el estudio ha centrado sus esfuerzos en la "reactividad y rejugabilidad" del título. Creen muy firmemente que el hecho de querer conocer las demás elecciones de las decisiones que tendremos que tomar en el juego será uno de los elementos catalizadores para querer rejugar a The Outer Worlds.

Desde el primer momento, Cain y Boyarsky han querido dejar claro que "no hay cientos de horas en este juego". Los codirectores han manifestado que durante la introducción del juego, ha habido gente que ha logrado terminarla en 45 minutos y otros sin embargo en 3 o 4 horas. Además, Leonard Boyarsky ha equiparado a The Outer Worlds con KoTOR 2 en cuanto a tamaño. Dicho título no se trata de un extenso sandbox con infinitas horas de duración, sino que dentro de un tiempo limitado de juego, disfrutaremos de una historia con múltiples quests, tomas de decisiones y varios caminos a seguir.

https://areajugones.sport.es/2019/02/08/the-outer-worlds-quiza-ofrezca-la-posibilidad-de-culminarlo-sin-matar-a-nadie/

Desde el estudio tienen la filosofía de que los consumidores sepan lo que están comprando y jueguen a The Outer Worlds por lo que es. Están al tanto de que hay gente con expectativas muy altas sobre el juego y que pueden tener una idea equivocada de él. Es por ello que quieren fomentar la información respecto al título, explicando qué encontrarán en él y por último pero no menos importante, qué no esperar de él.

"Nunca podrás competir con la imaginación de la gente, porque eso significa un presupuesto ilimitado actualmente," aseguraba Boyarsky. "Queremos que la gente entienda lo que es y ojalá que lo quieran jugar por lo que es," continuaba el codirector.

The Outer Worlds llegará en algún punto de este año para PlayStation 4, Xbox One y PC. ¿Tenéis ganas de comenzar esta nueva aventura que los creadores de Fallout: New Vegas nos han preparado?

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego

Valor Mortis huye del septiembre imposible y se va al 13 de octubre tras una demo tibia en Steam

One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos

Ni Wolverine ni Zelda Ocarina of Time: este es el juego más ha dado que hablar del No-E3, según analistas

Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado

Es oficial: Fortnite anuncia crossover con The Amazing Digital Circus con dos skins de sus personajes más queridos

Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva

Las estafas obligan a Steam a tomar una decisión inédita con sus tarjetas regalo: la pregunta ahora es qué ocurrirá en España

Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago

Los fans de Ocarina of Time coinciden: el cambio de color en el logo apunta a un cambio radical en el remake

Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido

Ni episodios ni demasiado corto: The Wolf Among Us 2 promete ser la secuela que todos esperábamos

Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor

Resident Evil: Veronica Remake tendría claro qué recuperar de los clásicos y qué cambiar para sorprender

El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original