Blizzard es de las compañías más grandes del medio. Bajo su sello, cuenta con la propiedad de universos tan ricos y vastos como los de Warcraft, Diablo, Starcraft y, más recientemente, Overwatch: un juego que, si bien no tiene un enfoque narrativo, sí ha recibido un desarrollo contextual notable con el paso del tiempo. Así, la compañía pretende continuar explorando los confines que se ciernen sobre el shooter multijugador, tanto así que lo han descrito como "solo una muy pequeña parte de lo que la IP podría ser".
A dicho respecto, J. Allen Brack, presidente de la empresa, conversó sobre el futuro de la IP en un diálogo establecido con Game Informer. Allí, se remitió a sus declaraciones en las que determinaba que la desarrolladora tiene más proyectos en desarrollo que nunca, para luego agregar: "Creemos que hay muchos juegos diferentes que pueden existir entre las IPs que tenemos. Si pensamos en Overwatch, por ejemplo, la vemos como una IP extremadamente grande y con gran proyección. Overwatch, el juego que la gente conoce hoy, es solo una muy pequeña parte de lo que la IP podría ser".
"Creemos que muchas de esas franquicias tienen la habilidad de contar con muchos juegos diferentes, muchas experiencias diferentes. Sin embargo, habiendo dicho eso, han pasado 18 años desde Diablo, la primera IP de Blizzard, y el lanzamiento de Overwatch. Eso es mucho tiempo sin crear una nueva franquicia. Así que queremos crear más juegos en nuestras franquicias, pero también queremos pensar en nuevas franquicias", sentenció.
Por lo tanto, los fanáticos de las sagas mencionadas en el primer párrafo pueden esperar la publicación de más entregas en sus respectivos universos, incluso pudiéndose tratar de obras que no sigan los cánones jugables originales. Esto ya se ha probado como exitoso con Hearthstone respecto a Warcraft, por lo que no caben dudas de que Blizzard continuará experimentando con ello.
CONTENIDO RELACIONADO
El género de los shooters de extracción tiene un nuevo contendiente que ha llegado para quedarse
El antiguo responsable de la saga ha hecho un movimiento que vuelve a crear puentes con su comunidad de fans
El first person shooter de Ubisoft no se hará esperar mucho más y saldrá a finales de este mes
El director creativo de Bethesda ofrece varios insights con los que no estoy demasiado de acuerdo
Aquí podrás encontrar cuál es la fecha exacta y los horarios a los que se hará la presentación de la compañía
Hatsune Miku y Magic The Gathering, la unión que nos trae Secret Lair este mismo mes de mayo