Pathfinder: Wrath of the Righteous supera el millón de dólares recaudados y plantea su nueva meta
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Pathfinder: Wrath of the Righteous supera el millón de dólares recaudados y plantea su nueva meta

Resta un mes para la culminación de su Kickstarter

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Aunque no es precisamente el mercado más popular del medio, el género del rol más clásico continúa siendo uno con una fiel y considerable base de seguidores. Como demuestran títulos de la talla de Divinity: Original Sin y Pillars of Eternity, este estilo de juego continúa contando con su respectivo protagonismo, y guarda algunas de las obras más resaltantes de la década dentro de sí. Así, aunque no movilice grandes masas, continúa siendo rentable; una afirmación que podemos sustentar en el ejemplo de Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Específicamente, el sucesor de Kingmaker fue anunciado en diciembre del año pasado, mientras que Owlcat Games dio inicio a su campaña de financiación vía Kickstarter hace una semana. A los pocos días, el proyecto no solo logró alcanzar la meta financiera planteada sino que, además, triplicó el monto necesario para la materialización del videojuego, mientras que ahora su nuevo hito ha sido superar la barrera del millón de dólares recaudados, los cuales han sido posibles gracias al apoyo de 17.064 seguidores y a falta de 27 días para que culmine el crowdfunding.

Ahora, la próxima meta en la serie de objetivos del estudio postula la adición de múltiples piezas musicales -las cuales se sumarán al tema principal, enlazado sobre estas líneas-, cuya composición correspondería a una orquesta sinfónica. Actualmente, se encuentran a menos de $23.000 de lograrlo; teniendo en cuenta la "pequeña" suma de dinero que supone tal monto, y partiendo de todo el tiempo que aún resta para la finalización de Kickstarter, no caben dudas de que Pathfinder: Wrath of the Righteous aún tiene mucho por alcanzar, especialmente al recordar que aún resta año y medio para su lanzamiento en PC.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

La demo de Denshattack! me ha volado la cabeza y todavía no entiendo cómo un juego de trenes puede ser tan adictivo

Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas

No será God of War, pero esto es todo lo que se sabe sobre el próximo juego de Santa Monica Studio

La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

Teamfight Tactics recibe el parche 16.5: grandes buffs, cambios clave y mejoras para el cliente de TFT

Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

Si os decepcionó God of War: Sons of Sparta, no os preocupéis; Santa Monica anunciará su próximo juego en verano

Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales