PlayStation 5 contará con una interfaz mucho más profunda e inteligente
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PlayStation 5 contará con una interfaz mucho más profunda e inteligente

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La reciente confirmación de la fecha en la que PlayStation 5 se pondrá a la venta ha traído consigo multitud de datos interesantes sobre la consola que merece la pena remarcar. El lanzamiento de un nuevo dispositivo siempre supone una vorágine de información que nos recuerda que su hardware no es lo único a lo que debemos prestar atención, tal y como ha sucedido con la próxima paltaforma de Sony. Y es que una de los aspectos más importantes de cara a la llegada de la próxima generación tiene que ver con los menús internos y las interfaces que aparecerán en pantalla una vez encendamos uno de estos dispositivos.

Y, precisamente, han salido a la luz una serie de nuevos datos arrojados por Mark Cerny, uno de los máximos responsables del diseño de las nuevas consolas de Sony, que apuntan a que la interfaz de PlayStation 5 será mucho más profunda que la de PlayStation 4. Así, Cerny sostiene que la intención de la compañía es que los usuarios tengan la oportunidad de acceder al contenido que desean jugar de la forma más rápida posible. Algo que lograrían implementando una interfaz que muestra de forma directa las actividades que se encuentran disponibles en el título al que esté jugando y, de esa forma, el usuario tan solo tendría que elegir qué nueva actividad quiere completar para que el título se inicie en dicho punto (vía Wired).

¿Qué datos oficiales tenemos sobre PlayStation 5?

  • Chip AMD como base de la consola
  • CPU basada en la tercera generación AMD Ryzen, que contiene ocho núcleos de la nueva microarquitectura 7nm Zen de la compañía
  • La GPU será una variante de la familia Radeon Navi, e incorporará el uso del ‘ray-tracing’ para simular intereacciones complejas en entornos 3D -ninguna consola hasta la fecha ha contado con este elemento-
  • El chip AMD presenta una unidad personalizada de audio en 3D que pretende redefinir la forma en la que el sonido puede actuar en un videojuego. El objetivo con esto es conseguir ese paso adelante que no se logró de PlayStation 3 a PlayStation 4, de tal forma que los propios altavoces del televisor sean suficientes para ofrecer una sensación de llevar cascos.
  • PlayStation VR será compatible con el nuevo hardware, aunque no se niegan ni confirman posibles nuevos dispositivos .
  • Disco duro SDD para una carga más veloz tanto de juegos como del sistema operativo.
  • PlayStation 5 seguirá aceptando formato físico y contendrá lector de discos.
  • Buscará soporte y poder alcanzar 8K de resolución respecto a algunos contenidos.
  • Fecha de lanzamiento para finales de 2020.
  • PlayStation 5 compartirá algunos lanzamientos con PS4. Sony buscará una transición cómoda entre generaciones.
  • Los usuarios de PS5 y los de PS4 podrán jugar partidas entre ellos sin ningún problema.
  • Respecto al mando de PlayStation 5:
    • Renovado sistema de vibración para introducir la tecnología háptica.
    • Se modificarán los botones R2,L2.
    • Mayor duración de la batería.
    • Más pesado que el mando de PS4.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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