El uso de la IA en la industria del videojuego es algo que puede dar a pie mucha polémica dentro de los usuarios. Sin embargo, sabemos de casos de desarrolladores que ya están haciendo uso de ella, como por ejemplo con Modern Warfare 3 y alguna de sus skins en la tienda del juego. Pero, hay quienes, por otro lado, confirman que no harán uso de este tipo de herramientas y que seguirán con el trabajo humano, al final de cuentas una IA jamás podrán suplantar a un humano y eso lo sabemos todos. Aunque a pesar de eso, hay empresas como PlayStation que han confirmado que harán uso de dichas herramientas, aunque todo es para que el proceso de desarrollo sea algo más rápido.
Según han compartido los compañeros de Insider Gaming, en un nuevo informe corporativo de Sony, la compañía ha revelado que PlayStation utilizará inteligencia artificial y aprendizaje automático para acelerar el desarrollo de sus juegos. En la página 16 del informe, Sony afirma que “refuerza las tecnologías que pueden ayudar a los creadores a maximizar el valor de su propiedad intelectual de formas eficientes y de alta calidad, incluida la detección y captura, así como el procesamiento 3D en tiempo real, la inteligencia artificial y el aprendizaje automático”, y que estas tecnologías ayudarán a entregar su propiedad intelectual “rápidamente y a bajo costo a una gama más amplia de fanáticos”.
Sony también reveló que está construyendo su Volumetric Capture Studio, que genera datos 3D de personas y ubicaciones para renderizar imágenes de alta calidad. Dijeron: “En el futuro, planeamos aplicar activos 3D de alta calidad, incluidos datos de movimiento de nuestro estudio, acumulados por cada una de nuestras empresas de manera transversal en todo el Grupo, y explorar posibles ventas externas”. Continuaron: “En el procesamiento 3D en tiempo real, estamos realizando actividades exploratorias con Epic Games, centradas en Unreal Engine, desarrollado como un motor de física para la generación de CG de juegos. Por ejemplo, reutilizamos componentes 3DCG de un video musical filmado con producción virtual para producir un juego ambientado en el mismo mundo y lanzamos un cortometraje de prueba de concepto basado en CG utilizando Unreal Engine”.
La IA y el aprendizaje automático han sido un tema candente en la industria en los últimos años en torno al plagio, la creatividad y la causa de las redundancias y, con PlayStation cada vez más comprometida con sus posibilidades, esas conversaciones seguramente continuarán.
CONTENIDO RELACIONADO
Si quieres adentrarte en los inicios de una franquicia de antaño, esta es la oportunidad perfecta
La nueva entrega de THQ Nordic y Tarsier Studios llegará el próximo mes de febrero y ya es posible disfrutar de un avance
Una de las cuentas oficiales de PlayStation ha lanzado un teaser que apunta claramente a un juego llamado The Exit 8
Esta particularidad la introdujo incluso Resident Evil 4 Remake, y le encajaría aún más a Requiem
Entre rumores fuertes, actualizaciones gratuitas y declaraciones ambiguas, estos son los tres DLCs que espero que se hagan realidad este año
El juego de Embark Studios ha superado ya las 12 millones de ventas y sigue en auge incluso en enero
La propia Capcom parece haber avisado de que habrá más de un juego en la retransmisión
Las declaraciones de un afamado periodista calman a los fans: GTA VI funcionaría perfectamente en una PS5 básica
Esta oferta de PS Store, disponible por tiempo limitado, nos deja a los tres mejores Assassin's Creed en PS4 y PS5.
Capcom emitirá un insólito gameplay mostrando a Leon con un tomahawk y Grace disparando a zombies
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas