Por muy raro que parezca, hace un tiempo se pensaba que los videojuegos como servicio iban a ser el futuro, una clara fuente de ingresos enorme y donde un montón de jugadores iban a estar jugando todos y cada uno de sus videojuegos, dejando de lado a los single-player. Obviamente como empresa que es, PlayStation y Sony no quisieron perderse ese festín, donde empezaron a trabajar en un montón de proyectos relacionados con los juegos como servicio, haciendo que muchos desarrolladores perdiese su valioso tiempo en desarrollar algo que finalmente no iba a llegar a absolutamente nada.
Como era de esperar y más que obvio, la cosa no llegó a nada. Que dos juegos de tantos funcionen, no significa que los demás vayan a ser un éxito ni mucho menos. Hemos tenido un montón de juegos del estilo que, a las semanas, han tenido que cerrar sus servidores, como el caso de Concord, uno de los más recientes fracasos dentro de Sony PlayStation. Pero es que de tantos que se anunciaron por parte de PlayStation, más de la mitad han sido una de dos, o un fracaso, o han sido cancelados, y eso es lo que venimos a mirar hoy.
De los diferentes proyectos, los compañeros de Gamereactor han compartido una lista donde podemos apreciar los diferentes juegos de Sony como servicio, tanto los cancelados, los que han fracaso y lo que actualmente se encuentran en desarrollo. Vamos a echarle un vistazo:
Como podemos ver, de los 16 proyectos únicamente han sido dos los que han tenido "exito". El resto de videojuegos 3 han sido un fracaso, 5 en desarrollo y los demás cancelados. Obviamente la cosa es muy negativa, de ahí que lo de PlayStation no son los juegos como servicio. PlayStation es conocida por ofrecernos grandes videojuegos, como por ejemplo el más reciente, ASTRO BOT, donde muchas personas están disfrutándolo y siendo uno de los juegos mejor valorados dentro de la PlayStation Store.
¿Qué pensáis vosotros de todo esto? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
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