PlayStation parece decidida a dar marcha atrás y volver a sus orígenes y eso sería la mejor noticia para el futuro de la marca
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Render de PS5 junto a un texto con la tipografía del logo de PlayStation que dice

PlayStation parece decidida a dar marcha atrás y volver a sus orígenes y eso sería la mejor noticia para el futuro de la marca

Sony podría dar un giro inesperado en su estrategia con el PC y sus juegos single player

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Cuando parecía que la marea estaba tranquila en la casa PlayStation han surgido en las últimas semanas algunas notícias y rumores que inisnúan un nuevo giro de 180º en la dirección de la marca, desde su actual estrategia con la plataforma del PC como con los juegos como servicio y los single player. Evidentemente nada de esto es oficial, pero en caso de hacerse realidad podría ser la mejor noticia que nos ha dado PlayStation en esta generación.

PlayStation y PC: una relación tóxica

hermen hulst habla sobre los lanzamientos de PS5 en PC

Comenzaré con la que es probablemente la "noticia" más impactante de los últimos días, la posible retirada de PlayStation en el mercado del PC (o casi toda), entre comillas claro, ya que de momento es solo un rumor pero teniendo en cuenta que la fuente principal es Jason Schreier, ya todos sabemos que la información que maneja este peridiodista se podría considerar prácticamente oficial.

Todo comenzó cuando Schreier comentó en su podcast la insinuación de que PlayStation daba marcha atrás en los lanzamientos single player en PC, por supuesto esto corrió como la pólvora en redes y poco después el mismo periodista aclaró en los foros de Resetera que su información no se trataba de una especulación u opinión, y daba a entender que en los próximos días publicaría un artículo con más detalles. Y en efecto, a los pocos días Jason Schreier soltó la bomba en un nuevo artículo en el medio con el que colabora estrechamente, Bloomberg.

"Sony se retira de los juegos de PlayStation para PC". Bloomberg

Según el periodista, Sony dejará de publicar sus grandes juegos single player en PC, con la puntualización de que los juegos multijugador y como serivicio si que seguirán llegando día 1 a ambas plataformas, y además los juegos desarrollados por estudios externos si tendrán la posibilidad de llegar a PC si el estudio así lo considera. Todos estos cambios suponen un cambio en el rumbo de PlayStation bastante inesperado, pero ... ¿a qué se debe? Sony de momento no ha publicado un comunicado oficial, aunque Schreier ha especulado con varios motivos en su artículo que repasaremos a continuación.

En primer lugar Sony estaría preocupada por el daño que podría suponer para la marca el hecho de no tener exclusivos en su plataforma y si además podría afectar a las ventas de consolas a largo plazo, ya que si nos fijamos en sus potenciales futuros rivales, Valve con su Steam Machine y la próxima consola de Xbox, serán básicamente dos PC's que podrán tener en su amplio catálogo a los juegos de PlayStation, si bien no de lanzamiento pero el hecho de poder tenerlos tarde o temprano podría suponer un riesgo para Sony a la hora de retener u atreaer usuarios en su plataforma.

Otro punto destacado en el artículo de Schreier es que al parecer los últimos lanzamientos de PlayStation en la plataforma de Valve no habrían cumplido las expectativas de Sony, y repito que nada de esto es oficial y es pura especulación, pero si hechamos un ojo a los resultados de algunos juegos en Steam vemos que sus picos de jugadores no han alcanzado números verdaderamente descatables, a excepción claro está de Helldivers 2. De hecho las secuelas de Horizon, God of War y The Last of Us funcionaron peor en Steam que sus antecesores tal y como se detalla en un análisis de Games Industry, si bien todo se atañe a sus lanzamientos tardíos, es significativo que los juego más actuales hayan funcionado peor que los más antiguos.

"Los datos de ventas indican que los ports de PS5 de Sony están perdiendo cada vez más cuota de audiencia en PC". Games Industry

Y claro todos los expertos de sofá en las redes tienen la solución: "pues que lancen los juegos en PC día 1", pero aquí se vuelve a omitir por completo las consecuencias que podrían suponer para Sony, probablemente venderían muchos más juegos, ¿pero qué efecto supondría para las consolas?, el atractivo de comprar una PS5 podría disminuir drásticamente, y creo que a Sony no le apetece lo más mínimo esperimentar esa posibilidad.

El eterno debate de los exclusivos

Es probable que en los últimos tiempos hayas escuchado o leído por parte de periodistas e influencers eso de: "los juegos deberían poder jugarlos todos", como si alguien les apuntar con una arma en plan: "¡no eres lo bastante Pro para estos juegos insensato!". Por supuesto que todos los usuario pueden acceder a todos los juegos, únicamente tienen que iniciarse en la plataforma realizando una inversión inicial, y ojo, puedo entender que no todo el mundo pueda tener 500€ a su disposición, pero también existe el mercado de segunda mano donde se pueden encontrar muchas más facilicades. Siempre me he preguntado si bajo estas opiniones se esconde algo más, algo como la incomodidad de tener que lidiar con eso a lo que llaman "guerrita de consolas", porque sí, hay gente muy gilipollas y no debe ser fácil gestionar todas estas emociones, y os lo dice uno que sabe bien de lo que habla (guiño guiño).

Es curioso como este debate de la "exclusividad" prácticamente está monopolizado por PlayStation, ya que no se ve demasiado estas conversaciones con la plataforma Nintendo, por ejemplo, ni siquiera en otro tipo de plataformas en el mercado del entretenimiento como el streaming, ¿existe un debate del por qué Stranger Things no se puede ver en HBO? ... NO, ¿verdad?, es más, a muchos les parecería un debate ridículo, y es precisamente lo que creo yo del cansino debate de las excluisivades en videojuegos. Cuando el usuario invierte y decide entrar en una plataforma de entretenimiento, sea cual sea, le gusta tener la sensación de que pertenece a algo, que es uno más en esa comunidad y que a cambio puede recibir cierto contenido que no lo haría en otra parte, por lo contrario todo dejaría de tener sentido.

lobeznoonlyon

La cosa es fácil, si quieres jugar a juegos de Nintendo compra una Switch, si quieres jugar a ciertos juegos de Sony pues compra una PS5, y si eres un jugador de PC y puedes mantener tu equipo gaming de 1.000€ (o más) seguro que puedes hacer el esfuerzo de invertir la mitad en una PS5, ¿cuál es el problema entonces? ¿acaso no queremos que el mercado de videoconsolas crezca?, pues eso pasa también por vender muchas videoconsolas y los juegos exclusivos son un incentivo de compra fundamental, por no hablar de las ventajas de desarrollar para una única plataforma, donde los recursos y la optimización pueden beneficiarse enormemente y así sacar todo el partido del hardware.

La propia historia en los videojuegos nos ha dejado muchos ejemplos y algunos muy recientes como es el caso de PS Vita, una portátil que Sony abandonó casi desde el día 1 de su lanzamiento, y por no hablar de Xbox, una marca que hoy en día no le importa a casi nadie, que inició su debacle con Xbox One y que hasta el día de hoy ha sido incapaz de levantar cabeza, por diversos motivos por supuesto, pero uno de los principales ha sido el no tener la capacidad de ofrecer un catálogo sólido de calidad y atractivo para los usuarios.

Después de recibir una muy mala noticia como es el cierre de Bluepoint Games (todavía me sigue el enfado), Sony debe mirarse al espejo y decidir de una puñetera vez qué camino quiere seguir, y en definitiva, creo que como usuario de PlayStation de toda la vida, mantener sus IP's buques insignia como exclusivos de la plataforma es un primer paso para lograr mantener la identidad y proteger la marca.

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Se podría decir que soy un gamer de la vieja escuela enamorado de PlayStation desde la adolescencia, de hecho creo que es la única relación estable que he tenido en mi vida.

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