Justo cuando piensas que ya lo has visto todo en el mundo de los videojuegos, alguna obra llega y te sacude con fuerza. No falla. En mi caso ocurre cada cierto tiempo, y ahora me ha sucedido con un curioso título que, en realidad, ya tiene unos cuantos años, pero que juega con la temporalidad real: para poder pasárnoslo tenemos que esperar 400 días. Más de un año de nuestra vida real para poder llegar al final de un videojuego, ¿cómo te quedas?
Esta es una de las peculiaridades de The Longing, un título desarrollado por el estudio alemán Seufz que se lanzó en 2020 en PC (y un año después en Nintendo Switch), y que destaca por esa idea loca: dura 400 días, sí o sí, ya que es el tiempo que el jugador debe esperar para que el rey dormido despierte. Eso sí, el tiempo avanza aunque el juego no esté en funcionamiento, así que simplemente debemos dejar pasar el tiempo... juguemos o no juguemos, para poder alcanzar el final.
¿Qué hacemos nosotros mientras tanto? Controlamos a Shade, un curioso personaje cuyo objetivo es vigilar al ya mencionado rey dormido. El tema está en que sí, el rey permanece dormido durante 400 días reales, por lo que nosotros podemos ir explorando una red de cuevas mientras tanto, decorando nuestro hogar, haciendo dibujos o completando diferentes actividades. En realidad, sí, lo único que hacemos en The Longing es esperar a que el rey se despierte mientras hacemos (o no) pequeñas acciones dentro del juego.
No es lo único que llama la atención (para bien o para mal) de The Longing, ya que dentro de su lógica interna, realizar cualquier acción requiere días o semanas, por lo que puede llegar a resultar bastante desesperante para algunos jugadores. El movimiento de Shade es muy (pero muy) lento realizando cualquier acción. En realidad, funciona como una especie de experimento y así es como yo me lo tomo: una muestra de lo que un videojuego es capaz de hacer con el tiempo, tanto el real como el virtual, además de plantear objetivos únicos como esperar, simple y llanamente.
Si te llaman la atención los videojuegos que utilizan el tiempo de manera diferente y única, The Longing es uno a tener en cuenta. Me recuerda a ciertos experimentos de otras vertientes culturales como el cine, con las películas como Boyhood de Richard Linklater, que también utilizan el tiempo de una manera muy diferente al de otras obras. Los videojuegos siempre tienen la capacidad de sorprenderte y eso es algo muy bonito, ¿no crees?
CONTENIDO RELACIONADO
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento
La teoría apunta al 21 de noviembre de 2026, el mismo día en que se lanzó el original en Japón. Curiosamente, eso también lo situaría apenas dos días después del estreno de GTA VI
Square Enix habría utilizado herramientas generativas para los carteles promocionales de las nuevas recopilaciones de la saga
Un nuevo movimiento de la comunidad trata de salvar la saga tras el cese de las actualizaciones de Destiny 2
Un feo movimiento que acompaña al anuncio de la llegada de Kingdom Hearts a Nintendo Switch 2.
El primer Final Fantasy en HD-2D aterrizará el 22 de octubre con localización confirmada a nuestro idioma desde el día uno, algo que no siempre ha estado garantizado en esta línea visual de Square Enix
El primer vistazo al remake mostrado durante el Nintendo Direct del 9 de junio apunta a un Link mucho más realista y con un aspecto visual que recuerda directamente a aquella demo técnica
Koei Tecmo y Gust han aprovechado el Nintendo Direct del 9 de junio para lanzar la versión Switch 2 de su última entrega disponible desde hoy mismo y anunciar el siguiente capítulo de la saga
Atlus ha confirmado durante el Nintendo Direct del 9 de junio que su aclamado RPG de fantasía dará el salto a la consola de Nintendo casi dos años después de su lanzamiento