Por qué a Geoff Keighley se le conoce como El Papa Dorito y qué fue el 'Doritosgate'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
keighley papa dorito (1)

Por qué a Geoff Keighley se le conoce como El Papa Dorito y qué fue el 'Doritosgate'

Geoff Keighley es hoy en día una de las figuras más reconocidas de los videojuegos, pero el meme de los Doritos le persigue

Pub:
Act:
0

Geoff Keighley es uno de los miembros de la industria de los videojuegos que más ha revolucionado cómo se transmite el sector en estos últimos años. Con la aparición del COVID-19 y el auge del mercado digital, Keighley fue el primero en saber aprovechar el escenario para situarse al frente de lo que, a día de hoy, se trata de la gala de videojuegos más seguida en todo el mundo: The Game Awards. Pero entre todos sus grandes logros hay un meme que le persigue: El Papa Dorito.

El origen del meme Papa Dorito de Geoff Keighley

Corría el año 2012 y Geoff Keighley ya era una figura conocida en la industria de los videojuegos (no al nivel actual), por lo que no era extraño verle trabajando con marcas, contenidos promocionales y demás. En este caso, le tocaba ser el protagonista de una entrevista en la que hablar de su experiencia durante la Comic-Con de ese año. No obstante, lo que acabó desarrollando más conversación fue ni más ni menos que la presencia de dos productos comerciales: Doritos y Mountain Dew.

geoff keighley doritos
La imagen de Keighley rodeado de Mountain Dew y Doritos que le persigue hasta el día de hoy

Durante la entrevista, todo cuanto podía verse en pantalla era a Geoff Keighley, un cartel gigantesco de Mountain Dew, múltiples botellas de Mountain Dew y una bolsa enorme de Doritos. Sobre el papel eso podía parecer un acto promocional más durante una entrevista de videojuegos, pero la realidad es que acabo suponiendo el desencandenante de que se iniciara una necesaria conversación que tomó un nombre bastante de mofa: el 'Doritosgate'.

¿Qué fue el 'Doritosgate' y cómo afectó a los videojuegos?

El término 'Doritosgate' refleja en realidad lo que fue una era bastante preocupante para la industria de los videojuegos: la creciente presencia de patrocinios que potencialmente pudieran alterar la objetividad de la prensa. En aquel entonces, la presencia de Mountain Dew y Doritos como referentes promocionales del sector de videojuegos era algo que se había estandarizado bastante, sobre todo en USA, pero ello no hizo que no acabara explotando todo después de la mediática aparición de Geoff Keighley.

geoff keighley
La figura de Keighley fue la máxima expresión de una de las mayores polémicas que se recuerdan

Después de la entrevista de Keighley, fue el periodista Rab Florence de Eurogamer quien publicó un artículo hablando precisamente del pésimo estado de la industria del periodismo de videojuegos en lo relativo a la presencia de anunciantes. El artículo circuló por distintos puntos de Internet, siendo editado posteriormente por la propia Eurogamer después de ciertas quejas (e incluso amenazas legales). Aun así, algunos foros lo guardaron de forma íntegra para que no se perdiera su contenido.

La brecha entre la prensa y el jugador

Toda la polémica de Geoff Keighley y la presencia de patrocinadores acabó afectando a cómo muchos jugadores percibían a la prensa del sector (algo que persiste hasta el día de hoy). La opinión de los críticos y la de los jugadores no parece coincidir siempre, algo que se puede apreciar en particular en una plataforma como es Metacritic. Títulos como Call of Duty: Infinite Warfare, Destiny 2 y más reflejan puntuaciones vastamente distantes, lo que muchos achacan a la prensa estando 'comprada' por las partes interesadas.

El hecho de que algunas valoraciones de prensa acabaran difiriendo entre 3 y 4 puntos respecto a las opiniones de los usuarios en Metacritic implicó que muchos jugadores empezaran a desconfiar. Tanto para valorar más positivamente a unos como negativamente a otros, nació un discurso de crítica alimentado por la era del 'Doritosgage' que ha evolucionado más hacia el argumento de protección de unas marcas en favor de otras.

Actualmente la presencia de patrocinadores en la industria de los videojuegos tiene una gestión bastante distinta; en particular se ha eliminado el componente invasivo que sobre todo caracterizó a la famosa entrevista de Geoff Keighley. La crítica de los jugadores acabó teniendo un papel clave en la presentación de la relación entre patrocinios y prensa, haciendo que esta diera un paso atrás en su relevancia y recuperando lo verdaderamente importante: el comentario sobre el videojuego.


https://areajugones.sport.es/lo-sabias/cual-fue-el-primer-videojuego-de-la-historia/

En última instancia, lo que parece un meme divertido de la industria de los videojuegos tiene en realidad detrás de sí una de las historias más grises del sector. Geoff Keighley por su parte ha intentado ir dejando atrás dicha etapa centrándose en nuevos proyectos, y a pesar de que el meme del 'Papa Dorito' se ha mantenido su trayectoria ha sido más que ascendente. Desafortunadamente, la relación entre prensa y público quedó bastante dañada a raíz de la polémica de entonces.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Muchos jugadores de Resident Evil tenían razón: Kamiya confirma el curioso origen del nombre de Leon casi 30 años después

Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.

Los suscriptores de PS Plus están flipando con los gráficos de este juego recién llegado al servicio

El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4

Los fans llevamos 13 años pidiéndolo: Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería arreglar el único gran fallo de su sistema de barcos

El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir

Si no conectas tu PS5 o PS4 a internet en 30 días, ¿PlayStation bloquea tus juegos digitales? Esto es lo que sabemos ahora mismo

El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.

Steam Machine está bien, pero ¿qué pasa con Steam Deck 2? Valve actualiza ligeramente el estado de su próxima portátil

La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa

Un 87 en Metacritic y menos de 5€ en PS Store: es imposible que rechaces esta oferta increíble

Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos

El Path Tracing a 60 FPS será el motivo que necesitas para comprar una PS6, aunque la consola portátil puede lastrarlo

PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso

Si tienes una Nintendo Switch 2 o una Xbox Series X/S ya puedes probar gratis Final Fantasy VII Rebirth: su demo acaba de aparecer

Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.

Ni Assassin's Creed ni Dishonored: si estás suscrito a PS Plus tienes que probar este juegazo español que sorprende por su sigilo

Si eres suscriptor de PS Plus no debes pasar por alto este juego español disponible en la biblioteca de Extra y Premium.

Steam Machine está lista para salir, pero hay un problema que la persigue (y no es la RAM)

Un desarrollador de Valve ha explicado que la consola está prácticamente terminada y más que pulida

Capcom todavía guarda sorpresas con Resident Evil Requiem: atención a su "capítulo fantasma" y al anillo de Leon

En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.

El nuevo Steam Controller se podrá comprar a partir del 4 de mayo, pero la Steam Machine sigue generando muchas dudas

Valve explica por qué se está demorando tanto con el lanzamiento de la consola y los motivos de optar por sacar antes su esperado mando