Por qué a Geoff Keighley se le conoce como El Papa Dorito y qué fue el 'Doritosgate'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
keighley papa dorito (1)

Por qué a Geoff Keighley se le conoce como El Papa Dorito y qué fue el 'Doritosgate'

Geoff Keighley es hoy en día una de las figuras más reconocidas de los videojuegos, pero el meme de los Doritos le persigue

Pub:
Act:
0

Geoff Keighley es uno de los miembros de la industria de los videojuegos que más ha revolucionado cómo se transmite el sector en estos últimos años. Con la aparición del COVID-19 y el auge del mercado digital, Keighley fue el primero en saber aprovechar el escenario para situarse al frente de lo que, a día de hoy, se trata de la gala de videojuegos más seguida en todo el mundo: The Game Awards. Pero entre todos sus grandes logros hay un meme que le persigue: El Papa Dorito.

El origen del meme Papa Dorito de Geoff Keighley

Corría el año 2012 y Geoff Keighley ya era una figura conocida en la industria de los videojuegos (no al nivel actual), por lo que no era extraño verle trabajando con marcas, contenidos promocionales y demás. En este caso, le tocaba ser el protagonista de una entrevista en la que hablar de su experiencia durante la Comic-Con de ese año. No obstante, lo que acabó desarrollando más conversación fue ni más ni menos que la presencia de dos productos comerciales: Doritos y Mountain Dew.

geoff keighley doritos
La imagen de Keighley rodeado de Mountain Dew y Doritos que le persigue hasta el día de hoy

Durante la entrevista, todo cuanto podía verse en pantalla era a Geoff Keighley, un cartel gigantesco de Mountain Dew, múltiples botellas de Mountain Dew y una bolsa enorme de Doritos. Sobre el papel eso podía parecer un acto promocional más durante una entrevista de videojuegos, pero la realidad es que acabo suponiendo el desencandenante de que se iniciara una necesaria conversación que tomó un nombre bastante de mofa: el 'Doritosgate'.

¿Qué fue el 'Doritosgate' y cómo afectó a los videojuegos?

El término 'Doritosgate' refleja en realidad lo que fue una era bastante preocupante para la industria de los videojuegos: la creciente presencia de patrocinios que potencialmente pudieran alterar la objetividad de la prensa. En aquel entonces, la presencia de Mountain Dew y Doritos como referentes promocionales del sector de videojuegos era algo que se había estandarizado bastante, sobre todo en USA, pero ello no hizo que no acabara explotando todo después de la mediática aparición de Geoff Keighley.

geoff keighley
La figura de Keighley fue la máxima expresión de una de las mayores polémicas que se recuerdan

Después de la entrevista de Keighley, fue el periodista Rab Florence de Eurogamer quien publicó un artículo hablando precisamente del pésimo estado de la industria del periodismo de videojuegos en lo relativo a la presencia de anunciantes. El artículo circuló por distintos puntos de Internet, siendo editado posteriormente por la propia Eurogamer después de ciertas quejas (e incluso amenazas legales). Aun así, algunos foros lo guardaron de forma íntegra para que no se perdiera su contenido.

La brecha entre la prensa y el jugador

Toda la polémica de Geoff Keighley y la presencia de patrocinadores acabó afectando a cómo muchos jugadores percibían a la prensa del sector (algo que persiste hasta el día de hoy). La opinión de los críticos y la de los jugadores no parece coincidir siempre, algo que se puede apreciar en particular en una plataforma como es Metacritic. Títulos como Call of Duty: Infinite Warfare, Destiny 2 y más reflejan puntuaciones vastamente distantes, lo que muchos achacan a la prensa estando 'comprada' por las partes interesadas.

El hecho de que algunas valoraciones de prensa acabaran difiriendo entre 3 y 4 puntos respecto a las opiniones de los usuarios en Metacritic implicó que muchos jugadores empezaran a desconfiar. Tanto para valorar más positivamente a unos como negativamente a otros, nació un discurso de crítica alimentado por la era del 'Doritosgage' que ha evolucionado más hacia el argumento de protección de unas marcas en favor de otras.

Actualmente la presencia de patrocinadores en la industria de los videojuegos tiene una gestión bastante distinta; en particular se ha eliminado el componente invasivo que sobre todo caracterizó a la famosa entrevista de Geoff Keighley. La crítica de los jugadores acabó teniendo un papel clave en la presentación de la relación entre patrocinios y prensa, haciendo que esta diera un paso atrás en su relevancia y recuperando lo verdaderamente importante: el comentario sobre el videojuego.


https://areajugones.sport.es/lo-sabias/cual-fue-el-primer-videojuego-de-la-historia/

En última instancia, lo que parece un meme divertido de la industria de los videojuegos tiene en realidad detrás de sí una de las historias más grises del sector. Geoff Keighley por su parte ha intentado ir dejando atrás dicha etapa centrándose en nuevos proyectos, y a pesar de que el meme del 'Papa Dorito' se ha mantenido su trayectoria ha sido más que ascendente. Desafortunadamente, la relación entre prensa y público quedó bastante dañada a raíz de la polémica de entonces.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Sony confirma el adiós a PC de sus grandes narrativos: Wolverine e Intergalactic se quedan en PS5

Hermen Hulst zanja la nueva estrategia y Steam se queda sin los próximos juegos para un jugador del estudio

Estos son los juegos más baratos de PS5, Xbox Series X y Nintendo Switch 2 del 'Día sin IVA de MediaMarkt'

Si quieres hacerte con tu próxima aventura, aprovecha esta promoción que tiene las horas contadas

GTA VI debería haber salido hace un año: el CEO de Take-Two admite que el juego lleva un retraso de 18 meses

Rockstar tenía planeado originalmente lanzar su obra en mayo de 2025, pero se retrasó internamente antes de anunciar su primera fecha de salida

Todo el mundo habla de Assassin's Creed: Black Flag Resynced, pero pocos saben que puedes jugarlo por menos de 20€

Si quieres disfrutar de la vuelta de Edward Kenway ahorrándote su precio de salida, aquí te dejo un truco

GTA VI aparece en una tienda italiana por un precio mucho más bajo del que todos pensábamos

Según la tienda, el juego tendrá un valor de lanzamiento de tan solo 69,99 euros, un precio muy inferior al que pensaba todo el mundo

Ahora entiendo por qué el nuevo LEGO Batman se siente tan especial: Rocksteady está como codesarrolladora

El estudio responsable de la saga Arkham aparece vinculado al desarrollo del juego junto a TT Games

PS Plus junio 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

Dentro de pocos días, PlayStation hará oficiales los próximos títulos mensuales gratuitos

"No quiero acercarme a eso": un exguionista de Valve rompe el silencio sobre el deseado Half-Life 3

El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida

007 First Light no quiere ser “otro Hitman con James Bond” y ya tiene una idea para demostrarlo

IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante

Muchos pensaron que Walmart había abierto las reservas de GTA VI, pero todo apunta a un simple error

El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior