Square Enix apunta a ser uno de los grandes protagonistas del E3 2021, pues teniendo en su haber proyectos como Final Fantasy XVI o Forspoken es de imaginar que pueden llegar a dar con un despliegue que nos deje boquiabiertos sin excesiva dificultad. Sin embargo, a pesar de que sabemos de forma segura algunos de los proyectos más destacados que tienen en desarrollo, desde que empezara a rumorearse Final Fantasy Origin que esta se trata de una propuesta que no puedo sacarme de la cabeza.
Con el estreno de Nioh hace ya unos años llegó una alternativa de la mano de Team Ninja que, preservando la esencia Souls-like, imprimía un estilo de combate más agresivo -cercano en tal sentido a Bloodborne- pero en un contexto de Yokai y cultura tradicional japonesa de lo más único. No obstante, hace unos meses se anunció que Team Ninja daría descanso por ahora a la franquicia, lo que suponía que no habría próximamente un Nioh 3. Si se confirma Final Fantasy Origin, esta decisión cobra todo el sentido del mundo, y además con expectativas muy altas.
Si bien es cierto que esta entrega no ha sido todavía confirmada por Square Enix, por lo que podría estar haciéndome ilusiones con la nada más pura, es inevitable imaginar que una propuesta del corte souls-like en el marco de Final Fantasy tiene muchos ingredientes para ser un completo éxito. De hecho, a continuación trato algunos de los motivos de ello.
No hace falta ser un veterano de los videojuegos para saber que Final Fantasy es una de las franquicias más exitosas de toda la historia del sector. No solo eso, sino que su esencia única es una que logra siempre captar la atención de millones de jugadores de todo el mundo, y sin importar si acaba habiendo concordia en cuanto a la calidad de un episodio en particular -como ocurriera con Final Fantasy XV-, hay garantía de que muchos buscarán explorarlo.
Con el hipotético Final Fantasy Origin hablamos, de nuevo, no únicamente de la franquicia como tal, que además nos llevaría a explorar los orígenes de la misma -con eventos contemporáneos a Final Fantasy I-, sino de la fusión con un género que ha ganado popularidad a ritmo constante estos últimos años. Asimismo, en este caso ya se nos ha adelantado, también en forma de rumor, que la accesibilidad jugaría un papel clave. Lo que nos lleva al siguiente 'minipunto' de discusión.
Los que hayan jugado frecuentemente a souls-like se habrán dado cuenta a estas alturas de que la diferencia entre que un enfrentamiento sea sencillo o muy complejo la marca, lógicamente entre otras cosas, la atención del enemigo. La dificultad en estos reside en coordinar defensa y ataque, sobre todo cuando los enemigos suelen ser capaces de fulminarnos con un solo golpe en el peor de los casos, pero la introducción simplemente de un segundo jugador puede hacer que la tarea pase de ser titánica a, sorprendentemente, muy sencilla.
Uno de los mejores exponentes de esto es Code Vein, que introduce a un compañero de IA que permite que la vida del jugador sea mucho más sencilla, tanto por las labores de apoyo como porque en ocasiones la IA enemiga no llegará a prestar atención al usuario principal, permitiendo acción libre durante unos instantes clave. Revisando el historial jugable de Final Fantasy, es bastante sencillo ver cómo podría extrapolarse este escenario y además equilibrarlo con el reto que se requiere.
Si por algo se han caracterizado los Final Fantasy ha sido por, mayormente, contar con un grupo principal de personajes; es decir, los combates se hacen en equipo y no en solitario. Si se lleva la idea un paso más allá, la forma de dar esa accesibilidad adicional y de mantener la tradición de Final Fantasy sería, potencialmente, añadiendo un par o tres de IA que apoyaran al usuario durante toda la historia de Final Fantasy Origin. A su vez, esto debería permitir que el jugador, de desearlo, pudiera desequipar la asistencia, permitiendo así encarar el reto en solitario. Y es que Final Fantasy Origin tiene el potencial de brillar en combate como en pocas ocasiones hemos visto.
Las invocaciones son una parte crucial de Final Fantasy como franquicia; Valefor, Ifrit, Leviathan, Odin... ¡hasta los Chocobo! Afortunadamente, en la franquicia Nioh nos encontramos con algo similar en esencia: los espíritus guardianes. Parece claro, pues, que conectar las invocaciones de Final Fantasy con el concepto souls-like es algo sencillo si tenemos en cuenta cómo Nioh se vale de un componente similar, por lo que en este caso la idea podría ser de utilizar al mencionado Valefor para imbuir nuestras habilidades o, en el más alocado de los casos, 'fusionarnos' de alguna forma como bien acaba ocurriendo con la transformación demoníaca de Nioh 2.
En cuanto a las magias, que son también un elemento constante del universo Final Fantasy, tampoco costaría demasiado imaginar cómo podrían implementarse en una jugabilidad de corte souls-like. Al fin y al cabo, en Nioh ya contamos con magias elementales así como de condiciones, por ejemplo ralentizaciones, así que adaptar el concepto podría realmente no ser difícil. La parte más compleja, claro está, sería de equilibrar estos elementos para hacer que las magias no fueran excesivamente poderosas teniendo en cuenta la idea de souls-like pero, al mismo tiempo, que no fueran demasiado débiles en base a lo que conocemos de Final Fantasy.
¿Quién iba a decir cuando probó el combate del primer Final Fantasy que este acabaría evolucionando hasta el punto que hemos visto de Final Fantasy XV? La realidad es que la IP ha cambiado hasta dar más peso que nunca antes a la acción en combate. Es por ello que ahora la jugabilidad de Nioh es una que no se encuentra lejos de la agilidad ya presente en el sistema, aunque obviamente con una filosofía diferente que impone un reto que merece la pena explorar.
Presentar violencia sin ton ni son no acaba siendo siempre una respuesta adecuada en los videojuegos, pero en el caso de comparativas como las que se realizan en los rumores de Final Fantasy Origin, haciendo mención a títulos como el citado Nioh o incluso Ninja Gaiden 2, uno es consciente del espectacular despliegue que puede salir de aquí. Los desmembramientos y ejecuciones de ambos videojuegos son de la más alta calidad que pueden recordarse en el sector, y a esto deberíamos sumarle el resaltado universo de Final Fantasy, con sus magias, invocaciones y criaturas única que harían de estos combates 'oscuros' unos increíblemente épicos.
¿Debe Final Fantasy Origin ser un éxito por su mero concepto? No necesariamente. ¿Es una apuesta que Final Fantasy debería visitar como mínimo una vez en su historia? Totalmente. Sabemos que está Final Fantasy XVI en desarrollo y sabemos que la parte 2 de Final Fantasy VII Remake también ha de llegar, Final Fantasy no va a cambiar por Final Fantasy Origin, pero sí puede enseñarle a la franquicia que hay todavía más caminos de tener éxito de cuantos ha explorado hasta la fecha.
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