¿Por qué las adaptaciones de Borderlands, XCOM 2 y Bioshock llegan el mismo día a Nintendo Switch?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Por qué las adaptaciones de Borderlands, XCOM 2 y Bioshock llegan el mismo día a Nintendo Switch?

Desde 2K se sentirían mal si hacen esperar a los fans entre ambos lanzamientos

Pub:
0

Cuando 2K anunció en el último Nintendo Direct que lanzaría el próximo 29 de mayo Borderlands Legendary Collection, BioShock: The Collection y XCOM 2 Collection, rápidamente se pasó de la alegría por disfrutar de tres sagas sobresalientes en Nintendo Switch, a las dudas: ¿por qué una compañía decide lanzar tres productos potentes el próximo 29 de mayo, sin separación entre ellos? No ha sido hasta ahora cuando la editora se ha pronunciado oficialmente sobre este asunto, en una entrevista con la revista Famitsu.

Según ha aclarado Sami Thessman, director creativo de 2K, la razón estaría en el hecho de contentar a los seguidores de sus marcas más demandadas: "hemos visto una fuerte petición de los usuarios por todos estos títulos en Nintendo Switch desde hace bastante tiempo. Por ello, nos sentíamos mal como empresa si hacíamos esperar tanto tiempo a la gente". Además, cree que ha sido muy importante a la hora de levantar las expectativas el hecho de anunciar 3 recopilaciones a la vez: "al anunciar el lanzamiento de todos estos títulos al mismo tiempo, hemos podido ejecutar esta unión con Nintendo de forma más efectiva y fortalecerla de verdad".

https://www.youtube.com/watch?v=8SeJ8YqL2VM

Ante la pregunta del medio japonés sobre si ha sido una táctica de marketing, Thessman aclara que en ningún momento se lo plantearon, "pero estoy seguro de que no ha sido una simple coincidencia". Sobre la posibilidad de lanzar nuevos títulos con Nintendo en el futuro, el directivo se muestra positivo sobre ello, y quien sabe si durante los próximos meses se anuncia la trilogía de Mafia para la consola híbrida.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

Ya empieza a sonar un nuevo Nintendo Direct tras un sospechoso movimiento detectado en Google

Muchos creen que podría no significar nada o que Nintendo hará un shadowdrop de un Partner Showcase

Buenas noticias si esperas algo más grande que Stardew Valley: su creador, Eric Barone, aumenta (mucho) las expectativas del próximo juego

El creador de Stardew Valley, conocido como “ConcernedApe”, ha hablado sobre la magnitud de Haunted Chocolatier.

Saltan las alarmas en Nintendo: detienen a un hombre que amenazó con poner una bomba en sus oficinas

Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa

Abrimos la ETB Caos Creciente y os contamos todo de la nueva expansión de JCC Pokémon

Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido

Malas noticias para MercurySteam, creadores de Metroid Dread: el estudio se ve afectado por una nueva tanda de despidos

Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans

Ni F-Zero ni Wipeout: este espectacular juego indie lleva 5 años construyendo las carreras de naves definitivas

Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.

De 59,99€ a 14,99€: Nintendo tumba el precio de la edición definitiva de uno de los mejores juegos de lucha de Switch y Switch 2

El mejor momento para hacerte con la edición definitva de este juegazo de lucha en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2

Los videojuegos más vendidos en España durante el mes de abril

Nintendo firma un abril espectacular en España con Tomodachi Life como gran protagonista y varios títulos de Mario disparados tras el estreno de la nueva película.

Ni Unreal Engine ni Unity: el motor gráfico del futuro pasa por las manos de la misma persona que nos trajo la saga Killzone

Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.

Andy Serkis tiene claro que el videojuego ya juega en la misma liga que el cine

En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine

Nintendo dice adiós a Takashi Tezuka y pierde a uno de los veteranos más clave en el legado de la compañía

El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario

Metroid Prime 4 no aparece en los informes de ventas de Nintendo y ya sabemos lo que eso significa

El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma