Hace un par de días os contábamos que Michael Bay revelaba que el villano Krang estaría en "Ninja Turtles: Fuera de las Sombras", segunda entrega de las Tortujas Ninja de Paramount. Y hoy, gracias a un catálogo de figuras de acción basadas en la película, el aspecto del villano puede haber sido revelado. De ser cierto y tener finalmente la apariencia que os vamos a mostrar a continuación, la película estaría haciendo de una forma sublime las adaptaciones de los villanos en esta secuela. Vemos las imágenes y comentamos:
Como podéis apreciar, Krang iría en el interior de un robot humanoide al igual que ocurría en la primera serie animada basada en las historias de las Tortugas Ninja. Además, por lo que parece, también se adaptará el Tecnódromo, la peculiar fortaleza del villano.
¿Qué os parece? A falta de verlo en movimiento plasmado en la película la primera impresión es muy buena y nos sorprende gratamente, como ya hemos mencionado, la recreación tan lograda de los villanos. Os recordamos que "Ninja Turtles: Fuera de las Sombras" llegará a nuestros cines el 3 de junio.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?