The Solus Project es un videojuego en primera persona en el que encarnaremos a un astronauta cuya misión será la de sobrevivir en un lugar lleno de peligros climáticos que podrían acabar con nuestra supervivencia. Se trata de un título de exploración, supervivencia y puzles creado con el todopoderoso Unreal Engine 4.
Solus significa "solo" en latín, y es de ahí de donde sus creadores han cogido el nombre para el juego, y es que encontrarnos a años luz en un planeta alienígena en el que nadie va a venir a rescatarnos será la principal experiencia del juego.
Para que podamos entender mejor cómo ha sido creado este proyecto, los desarrolladores han creado una serie de diarios de desarrollo, y hoy os ofrecemos el primero de ellos en el que podéis ver cómo se crean los mapas del juego con el motor gráfico antes mencionado.
The Project Solus estará disponible en febrero en Early Access en Steam y en Xbox Game Preview en Xbox One en febrero de este año.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de una de las hazañas más seguidas en los últimos años desde la comunidad del juego de Mojang
Es uno de los que menos éxito tuvo a pesar de sus altos defensores
Descubre desde qué momento puedes empezar a jugar al nuevo juego de terror de Bandai Namco
Según el importante insider eXtas1s, Microsoft dejaría de distribuir consolas dentro de no mucho tiempo
La compañía se pronuncia frente a la preocupación de su comunidad de fans en torno a su siguiente generación de consolas
El famoso NateTheHate ha asegurado que esos ports existen, aunque no sabe cuándo serán lanzados
Ubiaoft sorprende confirmando uno de los rumores más sonados sobre esta entrega de la franquicia
Una actualización en la web de Bloober Team sugiere que el aclamado remake de terror está preparando su salto a nuevas plataformas
El RPG de Sandfall Interactive lidera la carrera con seis nominaciones, incluyendo Mejor Narrativa y Mejor Diseño Visual
En un correo promocional que ha enviado Electronic Arts, la compañía ha asegurado este importante dato
Un político japonés ha revelado que la compañía está haciendo lobby al gobierno para luchar contra la inteligencia artificial
Un importante insider dice que Xbox seguirá enfocándose a convertirse en una editora third-party