Hace unas semanas nos llegaba la noticia de que Vixen iba a dejarse caer por "Arrow". Además, se nos confirmaba que el personaje iba a ser interpretado por la actriz Megalyn Echikunwoke, tras ponerle voz en la serie animada "Vixen" (la cual comparte Universo con "Arrow"). Y ahora, finalmente, podemos echarle un primer vistazo al personaje en carne y hueso.
La imagen sigue la tónica de otras imágenes individuales de los personajes de esta cuarta temporada de "Arrow" y, como vemos, Vixen luce un estilo que dista un poco del de su serie animada, contando con alguna diferencia notable, como el corte de pelo o las mangas del traje. Además, esta imagen también tiene una representación de sus poderes, a través de ese lobo que desprende Vixen.
El personaje aparecerá por primera vez en la serie (y en live action) en el décimo quinto episodio de la actual temporada de "Arrow", titulado "Taken". Por el momento se desconoce si tendrán en cuenta los sucesos de la serie animada o no.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?