PS5 será, junto a Xbox Series X, la nueva consola que buscará marcar los estándares del videojuego en los años venideros. Lógicamente, aunque con un objetivo similar ambas plataformas presentarán claras diferencias, y una de las más notables es el sistema de refrigeración por metal líquido que encontraremos en el hardware de Sony. Hoy, conocemos que la compañía se ha dedicado en cuerpo y alma a conseguir que esta novedad funcione sin percance alguno.
Seguidamente os dejamos con las palabras de Yasuhiro Otori, el líder del equipo de PS5 encargado de los componentes mecánicos y térmicos, que ha hablado acerca de un trabajo que les ha llevado más de dos años (vía GamingBolt):
"Siempre he querido utilizar el metal líquido. Sin embargo, dado que el metal líquido es conductivo, si se produce una filtración generará un cortocircuito. Además de eso, es altamente corrosivo en el aluminio utilizado para partes como el disipador de calor. Por tal de controlar esta clase de materiales, es necesario tomar medidas en el proceso de manufacturación que permitan preparar el equipo adecuadamente. Estuvimos más de dos años con las preparaciones para poder solventar todos estos problemas".
Dados los riesgos implicados en el uso del metal líquido, es cuanto menos positivo conocer que PlayStation se ha tomado su debido tiempo por tal de pulir el uso de este componente de cara a PS5. Si todo va según ha planeado la marca japonesa, PlayStation cuenta en esta ocasión con muchas garantías de que la temperatura de la consola esté muchísimo más controlada que en la etapa de PS4 - lo que, sumado al supuesto poco ruido que genera, hace que queden de lado las dos principales quejas respecto a la anterior plataforma -.
PS5 se situará a la venta bajo dos modelos distintos durante el 12 de noviembre de 2020 - 19 de noviembre en España -, el tradicional con lector de discos a 499 euros y el digital a 399 euros.
CONTENIDO RELACIONADO
Solo se ha confirmado el desarrollo de esta colección y se desconoce una ventana de lanzamiento aproximada
PlayStation ha aprovechado su último State of Play para confirmar la fecha de lanzamiento de Marvel Tokon: Fighting Souls.
El videojuego ya se encuentra disponible para todo el mundo
Konami ha mostrado un primer gameplay del juego dentro del State of Play del 12 de febrero
Motion Twin ha estado trabajando en una nueva entrega de Castlevania que llega este mismo año
Aunque suene increíble, ya nos encontramos prácticamente a mediados del mes de febrero, momento que, como bien sabéis todos,PS Plusse encuentra en boca de muchos de nosotros una vez más para saber cuáles serán los nuevos videojuegos que tendremos disponibles tanto en el TierExtra como en el Tier Premiumdel servicio de suscripción de Sony. Son […]
La tan rumoreada colección ha hecho acto de presencia en el evento de PlayStation, y podremos jugarla este mismo año
Remedy ha mostrado mucho gameplay de Control Resonant en el State of Play de PlayStation.
Lo nuevo de Game Freak nos vuelve a sorprender y han confirmado fecha de lanzamiento para este verano
Sucker Punch revela la fecha de lanzamiento de ese modo que todos estaban esperando: Ghost of Yõtei recibirá multijugador online muy pronto
El State of Play ha arrancado con un primer anuncio que ha dejado a todo el mundo sorprendido: Kena vuelve a la carga
El ambicioso remake del RPG de culto llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S con más de 50 horas de contenido y un mundo completamente reconstruido