PS5: PlayStation ha trabajado más de dos años en el sistema de metal líquido
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PS5: PlayStation ha trabajado más de dos años en el sistema de metal líquido

La compañía japonesa se ha preparado exhaustivamente para evitar que una de sus principales novedades funciones sin problemas

Pub:
0

PS5 será, junto a Xbox Series X, la nueva consola que buscará marcar los estándares del videojuego en los años venideros. Lógicamente, aunque con un objetivo similar ambas plataformas presentarán claras diferencias, y una de las más notables es el sistema de refrigeración por metal líquido que encontraremos en el hardware de Sony. Hoy, conocemos que la compañía se ha dedicado en cuerpo y alma a conseguir que esta novedad funcione sin percance alguno.

PlayStation tranquiliza respecto al metal líquido de PS5

PS5

Seguidamente os dejamos con las palabras de Yasuhiro Otori, el líder del equipo de PS5 encargado de los componentes mecánicos y térmicos, que ha hablado acerca de un trabajo que les ha llevado más de dos años (vía GamingBolt):

"Siempre he querido utilizar el metal líquido. Sin embargo, dado que el metal líquido es conductivo, si se produce una filtración generará un cortocircuito. Además de eso, es altamente corrosivo en el aluminio utilizado para partes como el disipador de calor. Por tal de controlar esta clase de materiales, es necesario tomar medidas en el proceso de manufacturación que permitan preparar el equipo adecuadamente. Estuvimos más de dos años con las preparaciones para poder solventar todos estos problemas".

Dados los riesgos implicados en el uso del metal líquido, es cuanto menos positivo conocer que PlayStation se ha tomado su debido tiempo por tal de pulir el uso de este componente de cara a PS5. Si todo va según ha planeado la marca japonesa, PlayStation cuenta en esta ocasión con muchas garantías de que la temperatura de la consola esté muchísimo más controlada que en la etapa de PS4 - lo que, sumado al supuesto poco ruido que genera, hace que queden de lado las dos principales quejas respecto a la anterior plataforma -.

PS5 se situará a la venta bajo dos modelos distintos durante el 12 de noviembre de 2020 - 19 de noviembre en España -, el tradicional con lector de discos a 499 euros y el digital a 399 euros.

Etiquetado en :

PS5

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El creador de Shadow of the Colossus presenta gen ATLAS, su nueva enigmática pero atractiva propuesta

También creó las consideradas obras maestras ICO y The Last Guardian, y ahora le ha dado forma a Project Robot

Stranger Than Heaven ya tiene fecha de lanzamiento y su nuevo tráiler deja claro por qué es uno de los proyectos más peculiares de RGG Studio

El estudio responsable de Like a Dragon ha mostrado un nuevo avance cargado de detalles, incluyendo las sorprendentes apariciones de Snoop Dogg y Tupac

Es oficial: habrá Cuphead 2 y StudioMDHR nos deja con el primer teaser de otro nuevo spin-off de la saga

La saga ha contado con un espacio destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026

Regresa el terror que llevabas años esperando: Alien Isolation 2 es oficial y ya tiene su primer teaser

Uno de los mejores juegos de terror de este siglo por fin cuenta con la secuela que todo el mundo deseaba

Blood Message enseña por fin su gameplay en el Summer Game Fest: así luce el primer AAA para un jugador de NetEase

El ambicioso proyecto de los creadores de Naraka: Bladepoint rompe casi un año de silencio con su primera muestra de jugabilidad real

Es oficial: el nuevo remake de Resident Evil es Code Veronica, con cambio de nombre y explicando por qué es la elección perfecta

El remake de Resident Evil: Code Veronica se muestra por primera vez en el State of Play de PlayStation.

Paramount crea su propio estudio de videojuegos y anunciará su primer juego AAA esta noche en el Summer Game Fest

La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley

Nate the Hate apunta a Persona 6 en el Xbox Games Showcase del domingo, y los avisos de SEGA por la filtración refuerzan el rumor

El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft

La Neo Geo AES+ apunta a soporte para Unibios y sonido estéreo real según Jotego

El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK

El regalo por reservar Marvel's Wolverine en GAME enciende las alarmas sobre Deadpool: qué posibilidades reales hay de verlo en el juego

Continúan las dudas sobre la presencia del personaje en el juego de Lobezno a falta de confirmación de Insomniac Games

Uno de los juegos de PS Plus de junio (anunciado antes de tiempo) es una obra de culto musical que nos transporta a la época de PS2

Si estás suscrito a PS Plus Premium, no dejes pasar la ocasión de disfrutar de Gitaroo Man en junio.

Capcom se planta ante las críticas sobre el uso de la IA generativa: por qué el discurso de los padres de Resident Evil importa más de lo que parece

La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.