Todo esperamos con muchas ganas la llegada de GTA VI, y es que hablamos de uno de los juegos más importantes de todos los tiempos, de esos lanzamientos que pasan una cada muchos años. Rockstar Games (a pesar de todos sus recientes errores) volverá a enseñarnos de lo que es capaz, con un juego que esperemos que nos deje con las mismas impresiones que Red Dead Redemption en su día, un título que perfectamente podría pasar por uno de nueva generación. Sin embargo, con el reciente anuncio de PS5 Pro muchos de vosotros podéis pensar que estamos ante una consola que será capaz de mover el juego a una gran resolución acompañada de una tasa de refresco de 60 FPS... Pues no tiene pinta. Al menos según lo que ha comentado un experto, así que vamos a ver lo que se ha comentado.
Durante meses, se ha especulado y teorizado sobre cómo la PS5 Pro realmente comenzará a justificar su potencia (y precio) una vez que GTA VI llegue el año que viene en caso de que no tengamos ningún retraso de por medio. A medida que se lance el juego más importante de la generación, la gente buscará experimentarlo de la mejor manera posible. Todavía parece que la PS5 Pro será la consola que querrás para que eso suceda, aunque no tiene mucha pinta que digamos.
En una entrevista entre IGN y Richard Leadbetter de Digital Foundry, se habla de los beneficios que puede aportar GTA VI a la PS5 Pro. Sin embargo, cuando se le pregunta a Leadbetter si la nueva PS5 podría ejecutar el título de Rockstar a 60 FPS, este fue muy directo: "No. Los juegos de Grand Theft Auto siempre han ejecutado simulaciones complejas que exigen mucho a la CPU, por lo que todos los juegos de GTA se lanzaron inicialmente en sus plataformas de destino a 30 fps (¡o menos!). La PS5 Pro usa la misma CPU que la PS5 y sería extremadamente difícil alcanzar los 60 fps si la versión base de la PS5 apunta a 30 FPS. Esto no es un problema de la GPU, es un problema de la CPU".
Suponiendo que se estén preparando algunas mejoras específicas de PS5 Pro para GTA VI, parece que se centrarán principalmente en los gráficos. "Lo que obtendrás serán imágenes de mayor calidad, pero probablemente seguirán funcionando a velocidades de cuadro similares a la consola base. Si GTA VI no puede mantener 30 fps bloqueados (GTA 4 y GTA 5 no pudieron en PS3 y Xbox 360), PS5 Pro puede hacer funcionar la CPU con un aumento del 10 por ciento en las velocidades de reloj, por lo que es posible que obtengas un rendimiento más estable".
Sin embargo, Leadbetter advierte que "no hay nada que perder si Rockstar apunta a 60 fps en la PS5 estándar", pero no parece que será así. Por tanto, GTA VI será uno de los juegos compatibles con PS5 Pro, pero quizá quieras moderar un poco tus expectativas.
¿Qué os parece esto? Estaré encantado de leer vuestros comentarios.
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