Se han dado a conocer los datos del primer trimestre del año fiscal en Sony, y el segmento que corresponde a PlayStation ha sido, sin duda, el más espectacular en lo que a crecimiento se refiere. No sólo se convierte en una piedra angular de la compañía japonesa, sino que nos indica hacia dónde puede dirigirse la industria teniendo en cuenta los motivos que han propiciado este gran éxito.
En estos resultados financieros, que puedes leer al completo desde aquí, podemos comprobar cómo es el segmento correspondiente a 'Game & Network Services' de Sony el que consigue crecer un 127% respecto al año anterior, una auténtica barbaridad que incluso opaca otros grandes resultados como el 65% de aumento en el segmento de películas o el 48% en lo que respecta a imagen y sensores de cámara.
Es decir, que el segmento de Sony que corresponde claramante a la división de PlayStation es la que más crece en este primer trimestre, y también la más grande a nivel de volumen de toda la empresa. Pero no sólo es interesante comprobar estas cifras de récord de la división, sino saber cuáles han sido los motivos concretos que han propiciado este éxito.
El crecimiento de este segmento de PlayStation en Sony se ha visto impulsado, principalmente por el éxito de venta de videojuegos de terceros, es decir, de los denominados 'third party', los juegos desarrollados por compañías ajenas a Sony y PlayStation que están disponibles en sus consolas. El otro punto interesante es el de los juegos online y las horas de juego en PlayStation Network.
Aunque la apuesta de PlayStation por títulos exclusivos y por desarrollos propios es muy importante, cabe destacar que las grandes cifras de beneficios llegan, en realidad, por los videojuegos vendidos que han sido desarrollados por otras compañías, evidenciando lo importante que es para una consola o un ecosistema de juego contar con el apoyo de empresas externas, sobre todo en la industria de los videojuegos.
El éxito de los juegos online también evidencia que el futuro, al menos en lo que a cifras se refiere, pasa irremediablemente por ahí. Esto explica, por ejemplo, que PlayStation pusiera tanto foco en el pasado en las experiencias multijugador y los juegos como servicio, poniendo a sus propios estudios, como Naughty Dog, a trabajar en obras centradas en estos apartados.
Aunque la idea parece que no ha fructificado correctamente, nos deja con unas lecturas evidentes. Los juegos de terceros y, en concreto, los títulos online, están siendo clave para estas cifras de récord de PlayStation en Sony.
CONTENIDO RELACIONADO
Sony y Tencent llegan a un acuerdo temporal con cuatro condiciones clave no habrá promo ni betas públicas hasta que se resuelva la demanda
El roguelite de supervivencia de Devolver Digital recibirá contenido nuevo en enero, abril y julio
La primera edición de estos galardones se celebrará el 16 de diciembre en el Espacio Bertelsmann de Madrid
No caigas al azar: la nueva temporada de Fortnite cambia las reglas y estos son los mejores sitios donde coger buen loot sin arriesgarte demasiado
Sony va a lanzar esta edición limitada del DualSense de PS5 en colaboración HoYoverse, creadores de Genshin Impact.
La historia más emotiva y rocambolesca jamás contada para que la entiendas paso a paso sin volverte loco
Se trata de un juego que ha salido este mismo año, hace apenas unos meses
La versión nativa de PS5 pesa solo 9.73GB trae mejoras sobre la retrocompatibilidad y más añadidos interesantes
El extravagante Hideo Kojima, creador de Metal Gear y Death Sranding, también usa objetos extravagantes.
La nueva línea de títulos gratis encabezada por LEGO Horizon Adventures ya está disponible
Geoff Keighley publicó coordenadas de una escultura terrorífica en el Mojave que brilla rojo por la noche
Los responsables del juego encienden las redes sociales con el adelanto de una nueva transmisión