Borderlands se trata de una franquicia que, de ser por los jugadores, indudablemente recibiría más atención de la que presenta a día de hoy. Tras lanzarse una primera entrega en 2009 y su consecuente secuela en 2012, nos encontramos en que dentro de poco se cumplirán 7 años sin ningún título de la línea principal. No obstante, a modo de tratamiento paliativo puede que dentro de poco contemos con el lanzamiento de la Borderlands: Game of the Year Edition, y esta vez de verdad (vía Gematsu).
Después de que el pasado mes de mayo nos dejara con un listado en Corea de ese mismo título, todo para que no se anunciara absolutamente nada de forma posterior, Borderlands: Game of the Year Edition ha vuelto a ser clasificado oficialmente para PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque esta vez por Taiwán. La novedad con respecto a la anterior ocasión la encontramos en que en esta vez se informa de que el desarrollo correría a cargo de Blind Squirrel Entertainment. Para los que desconozcan esta compañía, aclararemos que ya ofrecieron su apoyo a Gearbox durante el desarrollo de Borderlands 2 para PlayStation 3. Su trabajo, principalmente, se dedicó a facilitar el proceso por el cual el título podía ser descargado como contenido digital desde PSN. Pese a que no necesariamente esto debe tener implicaciones, no podríamos descartar que, por ende, Borderlands: Game of the Year Edition se hiciera disponible solo en forma digital.
Mientras esperamos para comprobar si Borderlands: Game of the Year Edition se materializa en esta ocasión, os dejamos con un artículo en el que encontrar imágenes supuestamente filtradas del diseño de Borderlands 3.
CONTENIDO RELACIONADO
El equipo original nos traerá un nuevo juego de Ecco the Dolphin junto a las versiones mejoradas de los primeros juegos.
Ubisoft aclara la polémica y asegura que las imágenes filtradas de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced no corresponden a material reciente
Rebel Wolves, el estudio fundado por ex desarrolladores de The Witcher 3, celebrará un directo de 45 minutos con nuevo gameplay de mundo abierto y tráiler de historia
IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025
Es uno de los secretos peor guardados de la industria, pero la nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt sigue sin aparecer.
Troy Baker, que interpreta a Joel en los videojuegos de The Last of Us, piensa que veremos más del personaje.
Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones
Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar
Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.
La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original
PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.
La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril