El último State of Play de Sony ha estado sumamente cargado de contenido. Tanto a través de nuevos anuncios como de esperadas demostraciones, hemos tenido la oportunidad de ver diversas obras en movimiento, incluyendo al esperado Returnal. En este sentido, el próximo proyecto de Housemarque, uno de los estudios más laureados en lo que a filosofías arcade y bullet hell se refiere, ha captado notablemente la atención de los fanáticos de su índole mecánica, y su más reciente gameplay no ha hecho más que confirmar los motivos tras tal expectativa.
A dicho respecto, la demostración en cuestión oscila los tres minutos, por medio de los cuales la desarrolladora nos introduce a los pilares que fundamentan la propuesta de su nueva creación. Así, pues, tenemos la oportunidad de apreciar elementos como los escenarios, las cinemáticas, los enemigos, el apartado audiovisual y más, aunque el verdadero elemento protagónico de tan trepidante exhibición es, precisamente, la ferocidad de los combates, los cuales reflejan claramente los aprendizajes que el estudio ha aunado a través de grandes videojuegos como Resogun y Nex Machina pero aplicados a la tercera persona.
Returnal, recordamos, saldrá a la venta exclusivamente para PlayStation 5 el próximo 30 de abril. Por último, si desean precisar en las características que lo compondrán, he aquí las más relevantes según sus autores:
Harry Krueger ha querido dar su punto de vista acerca del debate que hubo sobre la dificultad de su título
El título Housemarque y exclusivo de PlayStation 5 se convierte en el más premiado de la gala
La actualización Ascension estará disponible el próximo 22 de marzo para PlayStation 5
Si Returnal ya era de mis juegos favoritos de los últimos años, ahora va a ser una auténtica gozada
Esto, por desgracia, puede significar que el título de PS5 no reciba ningún parche ni DLC nunca
Returnal podría anunciar su primer DLC durante la gala de The Game Awards