Se descartó un DLC de God of War por ser demasiado ambicioso
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Se descartó un DLC de God of War por ser demasiado ambicioso

Pub:
Act:
0

God of War fue, indudablemente, uno de los mejores lanzamientos del pasado año, el mejor de hecho si tenemos en cuenta el veredicto de The Game Awards. Sony Santa Monica logró transformar la historia de venganza de un guerrero cruel y despiadado en un camino de redención y aceptación que posiblemente muy pocos pudieron vislumbrar. A pesar de que en su momento Cory Barlog, director de la obra en cuestión, descartó cualquier contenido DLC pues había quedado satisfecho con el acabado final de la producción, sus palabras en una reciente entrevista nos dejan con un motivo bastante distinto.

Tal y como recogen desde DualSHOCKERS, Cory Barlog explicó en una entrevista con Kinda Funny que en realidad sí tuvo una idea para un DLC que, realmente, le pareció muy divertida. No obstante, lo que empezó como una idea 'inocente' acabó evolucionando en algo que no podría sostenerse como un mero capítulo aparte. Fue entonces cuando comenzó a barajarse un concepto similar al de Uncharted: El Legado Perdido, aunque en última instancia también se consideró que ni así se contaría con suficiente espacio como para contar todo lo que se pretendía. Es por ello que, después de mucha deliberación, Barlog y el resto del equipo en Sony Santa Monica optaron por dejar de lado la idea de un DLC, por lo menos por ahora.

https://areajugones.sport.es/2019/01/07/cory-barlog-desmarca-a-god-of-war-de-los-mundos-abiertos-de-ubisoft-y-rockstar/

Por otro lado, parece que Barlog y Santa Monica en su totalidad han decidido mantenerse siempre del lado del realismo a la hora de realizar cualquier tipo de comentarios con respecto a la industria y su contenido. La muestra más reciente de ello, además de la mencionada historia del DLC, la encontramos en la comparativa con los mundos abiertos de Assassin's Creed Odyssey y Red Dead Redemption 2. Si queréis leer sobre ello, os recomendamos visitar el artículo compartido.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Bungie retrasa oficialmente Marathon tras la pésima recepción de la alpha y pide más tiempo

El shooter de extracción cancela su lanzamiento del 23 de septiembre y se centrará en mejorar supervivencia, narrativa y experiencias sociales

0

Xbox lo hace oficial: ya está trabajando en sus nuevas consolas y revela un dato importantísimo

La compañía ha lanzado un comunicado que ha puesto patas arriba el sector y nos anima a estar atentos a próximos anuncios

0

Stellar Blade 2: el director se sincera y promete mejorar el mayor punto débil de la primera entrega en la secuela

El director de Stellar Blade sigue apostando a que la secuela llegará en 2027, aunque ya no lo tiene tan claro

0

Final Fantasy Tactics Remaster enfada de nuevo a la comunidad con una decisión polémica

Square Enix no parece dar ningún paso en la dirección correcta, están desconectados de la comunidad

0

Sorpresa en Sparking Zero: Shallot, de Dragon Ball Legends, llegará pronto como personaje jugable

Shallot de 'Dragon Ball Legends' estará disponible muy pronto en 'Sparking! ZERO'

¿Irás a por el 100% de Death Stranding 2: On the Beach? Pues presta atención a su listado de trofeos

La secuela de la franquicia de Hideo Kojima saldrá a la venta la próxima semana

0

Hideo Kojima se suma a los elogios hacia Expedition 33, aunque por un motivo bastante peculiar

Clair Obscur: Expedition 33 ha entusiasmado a muchos a los que se suma Hideo Kojima... por un peculiar motivo.

0

Xbox Game Pass: Estos son todos los juegos que llegarán al catálogo en esta segunda mitad de junio

El catálogo del servicio de suscripción de Microsoft se amplía con nuevas llegadas

0

Recuerda mucho a Dredge pero se juega en primera persona: atento a este título de pesca y terror

Un juego de pesca por el día, una aventura de terror por la noche. Así es Out Fishing, recién anunciado.

0

Expedition 33 lanza una línea de joyas que no puedes comprar

El videojuego de Sandfall Interactive protagoniza una colaboración con la joyería Hannah Martin para crear un proyecto peculiar

0

Si Elden Ring: Nightreign te parece demasiado difícil, han descubierto un truco que facilita las partidas

Han descubierto un nuevo exploit en Elden Ring: Nightreign que permite duplicar las armas y los talismanes.

0

Así le ha ido en los análisis a FBC: Firebreak, el juego de Remedy que llega a PS Plus y Xbox Game Pass

El nuevo juego de los creadores de Control y Alan Wake llega a PS Plus y Xbox Game Pass hoy mismo.

0