Se filtra una imagen de Shao Khan de Mortal Kombat 11
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Se filtra una imagen de Shao Khan de Mortal Kombat 11

Pub:
Act:
0

La saga de lucha más brutal y sangrienta ya cuenta con un nuevo título en el horizonte. Confirmado en los recientes The Game Awards, Mortal Komabt 11 volverá a la carga de la mano de Netherrealm Studios y Warner Bros.  el próximo 23 de abril de 2019 en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. 

https://areajugones.sport.es/2018/12/07/mortal-kombat-11-contara-con-editor-de-personajes-y-periodo-beta/

A la información que va llegando paulatinamente como la inclusión de un modo editor de personajes (no podía faltar después del éxito en SoulCalibur VI) o un periodo de beta, se irán sumando nuevas confirmaciones de los luchadores que completarán la plantilla. Además, esta nueva entrega promete llevar la brutalidad a un nuevo nivel, gracias a la nueva tecnología GoreTech que implementará nuevos y sangrientos fatalities.

Entre las últimas imágenes filtradas se encuentra el luchador Shao Khan, villano habitual de la saga que regresa una vez más con su estilo habitual y que ha podido verse gracias a una filtración de GameStop Italia.

shao

Por último, aquellos que queráis reservar el juego podéis hacerlo ya eligiendo entre de la edición estándar de Mortal Kombat 11 con un PVPR de 69,95€ y también la de Mortal Kombat 11 Premium Edition también está disponible para prerreserva por un PVPR de 99,95€, incluyendo el juego y el Kombat Pack.

https://areajugones.sport.es/2018/12/07/mortal-kombat-11-contara-con-editor-de-personajes-y-periodo-beta/

Redactado por:

Periodista y graduado en Derecho. Lo único que lo le pido a la industria es un soñado -e innecesario- remake del primer Kingdom Hearts.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus junio 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter