Siempre que viene un amigo haciendo aspavientos con los brazos y proclamando con un volumen de voz más alto de lo normal que dejó de jugar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild porque se rompían las armas, emerge un brillo de mis ojos y me coloco las gafitas como un personaje de anime a media sonrisa para contestarle: iluso... No has entendido nada.
En realidad la cosa es mucho menos dramática de lo que lo acabo de pintar, incluso porque entiendo perfectamente que te pueda echar para atrás que en Breath of the Wild se rompieran las armas, pero a mi me vino perfecto para sentirme forzado a usar muchas más de las que habría utilizado si me hubieran durado toda la partida. Ahora bien; la pregunta que queda desde este punto es bastante clara: ¿Se romperán también en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom?
Habiéndose resuelto ya la duda y nos guste o no que se rompan las armas, lo cierto es que existe otra verdad que ya es inamovible: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom verá la luz el próximo 12 de mayo en exclusiva en Nintendo Switch.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cada vez está más cerca y para ir preparándonos para lo que se viene, hemos podido disfrutar de un último gameplay en el que se han mostrado las mecánicas del juego.
¿Qué os ha parecido el unboxing de la edición exclusiva de esta Nintendo Switch OLED? La verdad es que es tan preciosa, que la expondría en el mejor rincón de mi habitació
CONTENIDO RELACIONADO
La habilidad de la 'Ultramano' causó muchos problemas al equipo de desarrollo de Zelda: Tears of the Kingdom, según un desarrollador
Estamos ante la mejor oportunidad posible para conseguir bastante barato el último juego de la saga
Pocas veces he visto algo que tenga tanto nivel de detalle como este nuevo artículo
Se lo enseñó a su padre todo orgulloso, quien lo publicó en redes sociales para que lo viera la comunidad
Eiji Aonuma ha confirmado que la franquicia de The Legend of Zelda tomará una nueva dirección para su siguiente paso
Con suficiente imaginación y talento, la mecánica de construcción del juego no conoce límites