Sea of Thieves es una de las grandes apuestas de Microsoft para principios del año que viene, por ello los chicos de Rare nos están mostrando cómo van trabajando a través de una serie de diarios de desarrollo. En el cuarto vídeo el artista de entornos Andrew Finch y el director de arte Ryan Stevenson han hablado sobre la iluminación que nos acompañará por los animados escenarios del título.
En el pequeño diario se puede ver cómo el paso de las horas afecta a la iluminación de Sea of Thieves, por ejemplo se puede apreciar cómo los colores cambian con la salida y la puesta del sol. El resultado de ésto son unos gráficos que a pesar de ser animados muestran toques de un gran realismo.
Microsoft necesita grandes exclusivos para seguir luchando con Sony y esperan dar un pequeño golpe sobre la mesa con Sea of Thieves que llegará a Xbox One y PC en febrero del año que viene.
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos jugadores están reportando grandes problemas para descargar y jugar al juego en PC a través de la app de Electronic Arts
Después de un ataque en 2018, Nintendo ha vuelto a caer en manos de organizaciones criminales
Combina la acción de los Batman Arkham como el característico y entrañable estilo de los LEGO
Una edición que se gana a los fans y honra su éxito que todavía le precede
Lo nuevo de Capcom saldrá al mercado el próximo 27 de febrero de 2026
Y si no eres suscriptor del servicio, igualmente el juego puede ser tuyo por menos de 3 euros
Aunque Ubisoft aún no ha confirmado el port, las pistas surgidas en los últimos meses hablan por sí solas
Os ofrezco un repaso de cómo ha cambiado la potencia de las consolas de la casa PlayStation desde la primera hasta la siguiente
El próximo año 2026 comenzará fuerte con la llegada de los mutantes al tablero de juego
MachineGames ha celebrado su 15 aniversario con Indiana Jones y el Gran Círculo... ¿y su próximo proyecto?
El equipo detrás del beat 'em up roguelike confiesa el principal motivo por el que no sale en todas las plataformas
Lo de Battlefield 6 empieza a irse de las manos, y su éxito llega a superar a otros grandes shooters free to play.