A lo largo del mes de julio, hemos conocido estimables dosis de información sobre Sekiro: Shadows Die Twice. La próxima aventura de FromSoftware continuará presentando los lineamientos generales que la diferencia de otros estudios, y que los jugadores vayan a morir mucho es prueba de ello. Sin embargo, el juego será más accesible y, además, será más reservado con su carácter fantástico, hechos que se adhieren a la intención de la desarrolladora de hacer que la historia pueda comprenderse más.
A dicho respecto, Hidetaka Miyazaki, principal mentalidad tras el equipo, habló -vía SegmentNext- sobre la narrativa que los caracteriza. Así, pues, aseguró que seguirá siendo una trama esparcida que los usuarios tendrán que construir pero, más precisamente, ilustró: "Tener un protagonista fijo nos permitirá basar la trama y personajes principales a su alrededor. Esperamos que la historia inicial, al menos el comienzo, sea más fácil de coger y entender. Pero nuestra filosofía general no ha cambiado. Todavía será una experiencia fragmentada que el jugador tendrá que armar por sí mismo".
https://areajugones.sport.es/2018/07/23/sekiro-shadows-die-twice-mostrara-un-gameplay-en-la-psx-de-asia/
"Es una experiencia impulsada por el jugador antes que por la historia, y el núcleo de la historia será lo que mantendrá todo junto. Cualquier profundidad que el jugador quiera encontrar depende completamente de él. Esto no es una historia lineal contada completamente a través de escenas cinematográficas", sentenció.
Sekiro: Shadows Die Twice, recordamos, saldrá a la venta en 2019 para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva entrega de fútbol queda confirmada para la consola híbrida de Nintendo
Sony Interactive Entertainment vuelve a declinar participar en la feria alemana mientras Microsoft y Nintendo confirman su presencia
Nate Fox y Jason Connell explican su filosofía de exploración y el compromiso con la cultura japonesa
El famoso creador de contenido polémico ha lanzado recientemente un juego y ha provocado un montón de quejas en redes sociales
La edición más completa del clásico de estrategia está disponible sin coste hasta el 24 de julio, incluyendo todas las expansiones
El icónico skater explica que prácticamente había tirado la toalla con la idea de hacer un juego de skate
La colaboración incluye teclado mecánico, auriculares, ratón y alfombrilla gaming con diseños inspirados en Pikachu y Kanto
Las pistas son pocas, pero suficientes para ilusionar a los fans de Samus Aran
El exitoso luchador de la UFC revela un lado gamer que absolutamente nadie podía anticipar
Virtuos también se encuentra detrás del desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
La primera actualización ya se encuentra disponible, siendo el parche día uno del mismo
Ya hemos superado el ecuador del mes de julio, lo que provoca algo que todo el mundo sabe (bueno, no todos, solo los que están metidos en el mundo de los videojuegos): que la comunidad de suscriptores de PS Plus están ya pendientes de las cuentas oficiales de PlayStation en redes sociales para ver cuándo […]