Si no se retrasa más de lo establecido, Shenmue III debería llegar al mercado en algo menos de siete meses, por lo que la larga espera de los fans habrá terminado antes de que finalice 2019.
En una entrevista que ha sido traducida por los fans de ShenmueDojo, Yu Suzuki parece haber asegurado que Shenmue III será más largo y más difícil que los anteriores títulos de la saga, que se remasterizaron y ya están disponibles para PlayStation 4 y Xbox One, aunque la llegada de este tercer título a la consola de Microsoft no está confirmado.
El combate en Shenmue III será más variado y dinámico que en los anteriores juegos, y a los anteriores conocedores de la saga les gustará saber que Shenmue III también contendrá mini-juegos y como bien sabéis, es conocido por ser el precursor de los títulos que hacen uso de los Quick Time Events (QTE), en los que se tiene que pulsar cierto botón del mando antes de que termine el tiempo; estos QTE también estarán presentes en la tercera entrega de la saga.
CONTENIDO RELACIONADO
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado