Si así van a ser todos los juegos creados enteramente por IA, podemos dormir tranquilos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Videojuegos, IA

Si así van a ser todos los juegos creados enteramente por IA, podemos dormir tranquilos

Los primeros ejemplos de juegos generados con IA son... curiosos, por decir algo.

Pub:
0

Se ha convertido en una de las mayores revoluciones de las últimas décadas, y es normal que la industria de los videojuegos tenga un ojo puesto en la Inteligencia Artificial generativa. No han sido pocos los creadores y autores que ya han hablado sobre los usos potenciales de esta tecnología, pero por ahora no se está profundizando demasiado en algo que para los más fieros defensores de esta herramienta será cuestión de tiempo: videojuegos creados enteramente por IA, sin ninguna presencia humana.

Los primeros ejemplos... son para verlos

No me malinterpretes: la tecnología de IA generativa ha evolucionado de forma impresionante en los últimos años, tomando como ejemplo la generación de vídeos, y es muy probable que terminemos viendo creaciones realmente sorprendentes. Pero ahora mismo, los ejemplos de juegos generados enteramente por IA que podemos ver compartidos por redes sociales son una cosa bastante... curiosa. Te dejo primero que lo veas y ahora lo comentamos:

Bajo el mensaje de "los juegos de IA serán increíbles", vemos este ejemplo de lo que parece ser un shooter en primera persona... que si bien destaca por su apartado visual (si eso está creado desde cero, ciertamente, tiene cierto valor), no tarda demasiado en presentar sus aristas. La primera es darse cuenta de que, en realidad, no es un shooter como tal: es un juego en el que vamos tomando decisiones y ya está: elegimos hacia dónde queremos que vaya el personaje o qué acciones queremos que realice a través de los mensajes que aparecen en la parte inferior de la pantalla.

Aparte de esto, los errores son excesivamente comunes: una granada que aparece y desaparece de la nada, un tren que atraviesa sin más el andén, una puerta que se abre y te teletransporta por arte de magia a otro lugar... el juego en sí, incluso, presenta incongruencias como presentarse en primera persona para trasladarse después, porque sí, a una perspectiva en tercera persona. Si esto es lo que ejemplifica que los juegos generados con IA van a ser increíbles, deberían haberse buscado otro ejemplo.

Pues otro ejemplo tampoco sirve

En las respuestas a ese mismo vídeo, encontramos otro ejemplo de videojuego generado enteramente por IA, esta vez en un ambiente medieval, donde se ve a un caballero con su montura. De nuevo, la primera impresión es buena: el juego se ve correctamente e impacta pensar que una IA ha sido capaz de generar un escenario así desde cero... pero volvemos a encontrarnos con los mismos problemas que con el anterior ejemplo.

En este caso, encontramos un problema nuevo: los textos. Al igual que ocurre con los generadores de imágenes con IA, las letras y las palabras suelen ser incongruentes. Aquí, incluso, vemos cómo las opciones para elegir las acciones del personaje (porque, de nuevo, se trata de un título donde el jugador sólo decide qué va a hacer el personaje), se repiten o están mal escritas. Deja en evidencia que la tecnología no está en el momento que debería para afrontar una tarea de tal magnitud.

Y falta lo más importante

Cuando veo esto, a título personal, y veo a gente realmente entusiasmada (cosa que puedo llegar a entender porque la tecnología en sí es increíble), me pregunto si estamos perdiendo el rumbo de lo que significa realmente un videojuego. O de si las personas que piensan que el futuro de la industria pasa por esto disfrutan de las obras actuales. Un videojuego es una expresión, de un autor o de un grupo de autores. Plasma la creatividad de un humano, con sus errores y con sus aciertos. Esa, para mí, es la gracia de un videojuego.

Por tanto, sí que parece que en un futuro (quién sabe si cercano o lejano) la IA va a ser capaz de generar videojuegos completos desde cero, pero van a servir únicamente para entretener. Pero, ¿jugamos a videojuegos únicamente para entretenernos? En mi caso, no, en la mayoría de ocasiones, así que pienso que el valor de los autores y de los equipos humanos seguirá presente aunque la tecnología evolucione. Aunque, como pasa con todo, esto lo dictaminará el público masivo.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox despeja una de las mayores incógnitas de su futuro: "Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution seguirán siendo exclusivos"

La compañía asegura que ambos juegos no son exclusividades temporales y reafirma que todavía habrá títulos pensados únicamente para su ecosistema

Si esperabas una buena edición coleccionista para Gears of War: E-Day, atento a esta barbaridad, pero ve ahorrando para su lanzamiento

Ya se ha mostrado la edición coleccionista del nuevo Gears of War: E-Day, que pinta brutal (pero cara).

Ni crossovers ni experimentos: la nueva Xbox Series X/S edición 25 aniversario trae algo de vuelta que dejamos de ver en los 2.000

Eso sí, Xbox ha aclarado que se trata de una tirada muy limitada, por lo que será complicado hacerse con ella

Castlevania: Belmont's Curse ya tiene fecha, y supone mucho más que el regreso de una saga legendaria

La nueva entrega de la franquicia puede ser el punto de inflexión que necesitaba desde hace años

Persona 6 es como un sueño que por fin se hace realidad: su presentación ha sido breve pero muy reveladora

Después de casi diez años desde que salió la quinta entrega, Atlus ya tiene preparada una nueva parte aún más ambiciosa

Hola de nuevo, Spyro: Una de las sagas de nuestra infancia regresa con Spyro: A Realm Beyond, un nuevo juego tras casi 20 años

Los creadores de Crash Bandicoot 4 son quienes están preparando la vuelta del pequeño y adorable dragón morado

Malas noticias si esperabas a Metro 2039 para este año: su lanzamiento se retrasa, pero las novedades mostradas pintan de escándalo

Se confirma que Metro 2039, finalmente, no llegará a finales de 2026. Al menos, hemos podido ver más del juego.

Senua vuelve a la carga contra todo pronóstico, aunque lo hará en un juego que no se llama Hellblade 3

Aunque la segunda entrega no tuvo un gran éxito comercial, sus desarrolladores apuestan por una entrega totalmente nueva para el año que viene

Halo: Campaign Evolved es oficial y llega el 28 de julio dando la espalda a la filosofía de las exclusividades

El evento de Xbox ha servido para confirmar que saldrá en PC, Xbox Series X/S y PS5

Crazy Taxi vuelve con World Tour para PC, Xbox, Switch 2 y PS5 en 2027 tras casi una década en silencio

EGA ha aprovechado el Xbox Games Showcase 2026 para poner por fin cara, nombre y plataformas al reboot de su clásico arcade