Simon Kinberg avanza la fecha de inicio del rodaje de Gambit
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Simon Kinberg avanza la fecha de inicio del rodaje de Gambit

Pub:
0

20th Century Fox sigue adelante con sus proyectos centrados en las propiedades que el estudio posee de los personajes de Marvel. Este mismo año recibíamos de su parte la exitosa "Deadpool" y "X-Men: Apocalipsis", que no ha cosechado las buenas cifras de sus dos precuelas. En el calendario oficial del estudio para este año se encontraba una película más: "Gambit". Llevábamos mucho tiempo sin recibir noticias de la cinta y fue a principios de año cuando todas las sospechas se confirmaban al anunciar 20th Century Fox que la película quedaba retrasada indefinidamente. A raíz de eso surgieron muchas cuestiones y algunos rumores apuntaban a la salida de Channing Tatum del proyecto y a la cancelación definitiva de la cinta.

Hoy todas las dudas se esclarecen un poco gracias a Simon Kinberg, productor y escritor del estudio, quien ha hablado para That Hashtag Show sobre el futuro de su universo mutante en el cine: "Estamos planeando eso ahora mismo (el futuro del universo mutante). Lo primero de todo es que estamos actualmente rodando la película de Lobezno y empezaremos a rodar "Deadpool 2" a comienzos del próximo año. Después me sentaré y empezaré a escribir la siguiente película dentro del universo X-Men tan pronto como pueda. Sobre "Gambit" tenemos un gran guión y esperamos poder empezar a rodar la película a principios de primavera del próximo año."

Areajugones Gambito

Estas palabras nos confirman que la película sigue en proceso y que si todo va como se espera podría llegar en 2018. Además, recordemos que hay dos proyectos del estudio fechados y sin nombres y uno de ellos tiene como fecha el 12 de enero de 2018, lo cual podría encajar perfectamente con "Gambit". Y si seguimos hilando y sabemos que "Deadpool 2" se comenzará a rodar a principios de 2017, la otra fecha del estudio que resulta ser el 6 de octubre de 2017 podría ser una fecha perfecta para la película del Mercenario Bocazas. ¿Qué creéis vosotros? Por supuesto esto último es pura especulación, para conocer más detalles tendremos que esperar a que el estudio se pronuncie. De momento sabemos que "Gambit" sigue adelante.

Redactado por:

Redactor en Areajugones. Apasionado de los videojuegos y del cine.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI no tendrá edición física con disco, ni ahora ni dentro de unos meses: todo se ha malinterpretado, según THR

La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.

PS5 y Xbox Series X/S caen a mínimos históricos de ventas pese al efecto GTA VI, pero la posible explicación tiene bastante sentido

Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

El peor miedo del formato digital vuelve con PlayStation: perderás el acceso a cientos de películas aunque las hayas comprado

A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, se pone serio con los despidos de Bungie: 'eran necesarios'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon

¿Merece la pena comprar una PS5 Pro por GTA VI? Todo depende de cuánto valores sus mejoras, que ya apuntan en una dirección

Las mejoras de GTA VI en PS5 Pro parecen estar claras: mejor rendimiento y aprovechamiento de Ray Tracing.