¿Skull & Bones está maldito? Cada vez hay peores noticias para este videojuego
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¿Skull & Bones está maldito? Cada vez hay peores noticias para este videojuego

Skull & Bones pierde al tercer director creativo, aumentando la mala racha que este tiene

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  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Ubisoft Singapore
  • Género: Acción
  • Multijugador:

Los problemas de desarrollo que llevan desde Ubisoft Singapur con Skull & Bones no muestran signos de disminuir a corto plazo. Todos somos conscientes de los problemas infinitos que este título está teniendo. Cada noticia que damos sobre él apenas es positiva, todas son negativas y esto, sinceramente, me hace pensar que se encuentra maldito.

Con esto no me refiero a que el juego nunca vaya a salir (que a saber), pero los inmensos problemas que están afectando al desarrollo son demasiados y preocupan mucho. Pero es que ahora, se ha sumado otro problema que no invita en absoluto al optimismo. Así que no me queda otra que daros esta noticia, para que la veáis y me digáis si también pensáis que este juego se encuentra o no maldito. ¡Vamos a ello!

El desarrollo de Skull & Bones no invita al optimismo

Según comentan desde el portal de Kotaku, las cosas no pintan bien y esto hace que se sumen más problemas.

  • El juego de piratas, a menudo retrasado, perdió a su tercera directora creativa, Elisabeth Pellen. 😓
  • Esta fue la responsable de reiniciar un proyecto que originalmente debía lanzarse en 2018. 🔄
  • Skull & Bones tuvo una beta cerrada el mes pasado y su lanzamiento está programado oficialmente durante el actual año fiscal del editor que finaliza en marzo de 2024. 😅
  • Sin embargo, las fuentes de Kotaku dicen que aún no se ha fijado internamente una fecha de lanzamiento. ❌
  • Estos afirman que el tiempo de Pellen en el estudio de Singapur terminó prematuramente, y que la veterano de Ubisoft regresó a la sede de la compañía en París este verano. ❗❗
  • Según comentan, se esperaba que Pellen permaneciera en el estudio de Singapur hasta al menos finales de este año. 🤐
Nuevos detalles de Skull and Bones

Hace cinco años, Elisabeth Pellen fue a Ubisoft Singapur con la misión de reiniciar la dirección creativa de Skull and Bones. Lo logró y el equipo de Skull and Bones ahora está cumpliendo su visión de ofrecer una experiencia de RPG de acción naval única a nuestros jugadores.

Portavoz de Ubisoft

Por otro lado el estudio de Singapur también se enfrenta a una campaña laboral organizada por parte del Creative Media and Publishing Union del país, tras acusaciones de acoso laboral y trato injusto en la empresa. Como podéis ver, todo se tratan de malas noticias, veremos que es lo que pasará finalmente con este juego, pero la cosa cada vez pinta peor. ¿Está realmente maldito o no? Os leo por comentarios.

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Skull & Bones

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¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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