Skybound contaba con tan sólo 5 trabajadores cuando compraron The Walking Dead
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Skybound contaba con tan sólo 5 trabajadores cuando compraron The Walking Dead

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El repentino cierre del estudio Telltale Games a finales de 2018 fue uno de los episodios que más sacudieron el debate sobre la situación de precariedad que viven los trabajadores y desarrolladores de videojuegos en el sector, ya que se vieron afectados los 250 empleados que componían la empresa. Una de las franquicias más importantes y con la que el estudio demostró su potencial para contar historias fue su particular adaptación al universo de los cómics de Robert Kirkman en The Walking Dead; un videojuego publicado bajo el mismo nombre en formato episódico y que justamente se encontraba apunto de cerrar una trama argumental que se llevaba alargando desde 2012, año en el cual fue publicada su primera temporada.

Fue tras el anuncio del cierre de Telltale cuando el estudio Skybound Games se ofrecería y finalmente también se encargaría, de ayudar a cerrar la última temporada de la saga con el desarrollo del consiguiente suspendido The Walking Dead: The Final Season.  En una entrevista reciente para GameSpot, el director creativo de The Walking Dead: The Final Season, Kent Mudle y el CEO de Skybound Games, Ian Howe, profundizan sobre la resurrección del título y cómo se formalizó el acuerdo pese a que el equipo de trabajadores de Skybound tan sólo estaba compuesto de cinco personas. ‘No llegábamos al año de tener el estudio y todavía estábamos aprendiendo’, explica Ian Howe.

Howe también señala lo importante que fue rescatar a parte del equipo original para la finalización de los episodios tres y cuatro que todavía se encontraban en un estado muy primitivo de desarrollo. En la entrevista cuenta cómo llegaron a contratar temporalmente a 40 ex-trabajadores de Telltale que se hicieron llamar a sí mismos “Still not Bitten”, traducido algo así como ‘todavía sin ser mordidos’’ aludiendo directamente a la precariedad de su despido y a la carencia de algún tipo de indemnización. Sin embargo también señala que la ex-dirección de Telltale puso de su parte para que todo funcionase rápido y se pudiese finalizar cuanto antes.

Finalmente, Kent Mudle señala lo importante que ha sido para él que se le permita terminar este proyecto; pudiendo rendir una especie de cariñoso tributo a toda la gente que ha trabajado a lo largo de la franquicia y en el desarrollo de las aventuras de Clementine. Recuerda que si quieres leer nuestro análisis y opinión del último episodio con el que se cerró The Walking Dead: The Final Season puedes pinchar aquí.

Redactado por:

Licenciado en periodismo y en el ciber del barrio. Soy de esos que se ven las cinemáticas y se obsesionan con los secreticos pero de momento lo sigo disfrutando.

CONTENIDO RELACIONADO

Este juego ha superado en ventas a Death Stranding 2 en Japón, y nadie se lo esperaba

Mario Kart World fue el título más vendido del mes en el país asiático, pero la obra de Kojima no ocupa el segundo lugar

Clair Obscur: Expedition 33 se puede jugar en VR gracias a este fascinante mod

La comunidad ha creado un mod increíble para poder disfrutar de Clair Obscur: Expedition 33 en realidad virtual

Este juego de hace 12 años ha superado en descargas a Death Stranding 2

La gran mina de oro de Rockstar Games ha superado en descargas a la nueva obra de Kojima

Helldivers 2 abandonará su exclusividad con PS5 para irse directo a Xbox en agosto

Se convertirá en la segunda IP de PlayStation Studios en llegar a la consola de la competencia

Es un bulo y seguramente te lo hayas creído, pero Microsoft lo ha desmentido: Phil Spencer no tiene planes de abandonar Xbox a corto plazo

La compañía de Seattle desmiente categóricamente los rumores sobre la posible marcha de Phil Spencer tras la reciente oleada de despidos en Xbox

¿Todo lo visto de Perfect Dark ha sido una bomba de humo? Eso se piensa tras cancelar su desarrollo

El conocido medio Kotaku hace mención que el vídeo que vimos el pasado año de Perfect Dark realmente era falso

Nadie dentro de Halo Studios confía actualmente en su próximo gran proyecto y no son buenas noticias

Parece que el ambiente en Halo Studios no es el mejor, y su próximo juego no inspira ninguna confianza interna

PS Plus Extra y Premium julio 2025: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos de este mes

En pocos días, PlayStation hará oficiales los juegos que se incorporarán a ambos catálogos en el presente mes

No, las ventas de Switch 2 que hemos visto no son reales y Nintendo lo ha terminado confirmando

Por si tenías dudas, las cifras de ventas de la Switch 2 que andan circulando no son ni de lejos verdad

Neil Druckmann abandona la serie de The Last of Us de HBO para centrarse en Intergalactic: The Heretic Prophet

Neil Druckmann ha participado en las dos temporadas de la serie, pero se despide para centrarse en uno de sus próximo grandes proyectos, como es Intergalactic: The Heretic Prophet

Xbox arrasa con todo y no positivamente: Perfect Dark y Everwild cancelados

Xbox lleva un día un tanto negro con noticias mayormente negativas y preocupantes