Desde que el pasado abril se anunciaron los primeros detalles de PlayStation 5, no ha sido hasta el día de ayer cuando desde Sony volvieron a sorprender de forma totalmente inesperada al presentar al mundo nuevas características de su consola de próxima generación. Ayer se dio a conocer que el nombre final de la consola será PS5 o PlayStation 5, ya que aunque previsible, era algo que no estaba confirmado; y que su lanzamiento se produciría a finales del año 2020, además de otros interesantes detalles sobre las nuevas tecnologías que acompañarán al mando de la consola.
Ante esto muchos usuarios se preguntaban nuevamente sí PlayStation 5 tendría retrocompatibilidad con PS4. La respuesta a esto es muy fácil, PS5 sí será retrocompatible y, aunque esto ya se confirmó en el pasado, desde Famitsu se han arrojado más detalles al respecto. PlayStation está trabajando para conseguir una compatibilidad al 100% con PS4, es decir, que el total de los juegos de la actual consola de PlayStation funcionen en la siguiente generación. Vía dualshockers tradujeron exactamente lo siguiente: "Nuestro equipo de desarrollo está trabajando duro para hacer posible una compatibilidad al 100% con PS4. Por favor esperen más información". Esto viene a indicar que en estos momentos no están consiguiendo que la totalidad de juegos de PS4 funcionen en PS5 pero que se está trabajando en ello para, seguramente, anunciarlo por todo lo alto cuando corresponda.
Esta es una más que interesante pregunta sobre la retrocompatibilidad. Para empezar desde PlayStation quieren conseguir que esta retrocompatibiidad sea un punto clave que ayude a la gente a tomar la difícil decisión de cuándo ejecutar el cambio generacional. Aunque no existe confirmación oficial, filtraciones apuntan a que es más que probable que el hardware de PS5 ayude a mejorar el rendimiento de los juegos de PS4 que se ejecuten en ella.
Principalmente nos encontramos con un proceso que tendría dos puntos distintos: en primer lugar, medirán el rendimiento del software que llegará a PS5 mediante retrocompatibilidad en su hardware original. Posteriormente, se hará la misma prueba en PS5, y la intención es la de encontrar unos puntos en los que el rendimiento converja en ambas consolas por tal de conseguir que el funcionamiento en la siguiente generación transcurra sin ningún tipo de potencial problema.
El segundo paso, por otro lado, es el que puede ser de mayor interés: Sony 'estirará' al máximo el rendimiento del software antiguo en PS5 para comprobar si con la función de retrocompatibilidad puede conseguirse alguna que otra mejora final. Es decir, si las condiciones son óptimas, los títulos que lleguen a la consola a través de la indicada función podían incluso hacerlo de una forma mejor que en el sistema original. Por el momento se desconocen exactamente los beneficios que entrarían en juego, pero es obvio que no puede descartarse un salto en apartados tan cruciales como FPS o estabilidad o incluso mejoras gráficas.
CONTENIDO RELACIONADO
Los desarrolladores confirman que es una receta real de un compañero del equipo "y está buenísima"
Siestake ha doblado varias escenas incluyendo la cita entre Robert e Invisigal y el resultado es increíble
Crisol: Theater of Idols acaba de lanzarse en Steam, PS5 y Xbox Series X|S y es una pasada. En Areajugones ya lo hemos analizado y podemos confirmar que es una joya española imperdible para los fans del terror en primera persona. El juego está ambientado en Hispania, una versión retorcida y terrorífica de España, y […]
PlayStation tendría planes de incluir el exclusivo de PS5 en el servicio como atractivo adicional tanto para nuevos como actuales suscriptores del mismo
Josef Fares comparte una imagen en una sesión de captura de movimiento confirmando que Hazelight Studios ya desarrolla su próximo proyecto
Cassette 24: Fussball salió para la consola alemana Interton VC4000 antes que cualquier juego de Atari
Se trata de uno de los plataformas mejor valorados de la pasada década
La tienda de Valve ha compartido ya información relevante sobre el juego, justo antes del evento de PlayStation
El productor Ryozo Tsujimoto anuncia la gran ampliación mientras el parche 1.041 cierra las actualizaciones mayores del juego base
Square Enix implementará el Streamlined Progression con vida infinita, MP ilimitado y 9999 de daño constante
Game Science lanza un vídeo de seis minutos de cocina con ingredientes monstruosos que arrasa
La plataforma implementa ajustes restrictivos por defecto para adolescentes con verificación de edad mediante selfie de vídeo o DNI