Sony estaría preparando una gran actualización de rendimiento para PS5 Pro que se sumaría al soporte completo para FSR 4
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Sony estaría preparando una gran actualización de rendimiento para PS5 Pro que se sumaría al soporte completo para FSR 4

Según fuentes cercanas al equipo de Mark Cerny, hay en marcha una mejora clave para la consola centrada en la fidelidad gráfica y la eficiencia del sistema

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La nueva generación intermedia aún tiene margen de mejora, y Sony lo sabe. Según una reciente filtración, PS5 Pro recibiría una importante actualización de rendimiento en mayo de 2026, con el objetivo de mejorar la calidad visual y optimizar el sistema. El rumor llega desde fuentes atribuidas a un ingeniero de PlayStation, y todo apunta a que este parche incluirá una implementación completa de FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), la última tecnología de escalado desarrollada por AMD.

FSR 4: la tecnología de AMD que potenciará PS5 Pro

Tal y como adelantó el propio Mark Cerny —arquitecto jefe de PlayStation— en una reciente entrevista previa con Tom’s Guide, la intención de Sony es aprovechar todo el potencial de FSR 4 para ofrecer una alternativa más avanzada al actual sistema de escalado PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).

ps5 pro

Según Cerny, la versión de FSR 4 que se integrará en PS5 Pro no será una variante recortada para consolas, sino el algoritmo completo, el mismo que AMD utiliza en PC. Esto permitiría un salto significativo en calidad visual sin comprometer el rendimiento, mejorando la nitidez y estabilidad de imagen en resoluciones altas.

La llegada de esta función estaría ligada a una actualización del SDK (kit de desarrollo de software) prevista también para 2026, que permitirá a los estudios aplicar estas mejoras de forma nativa en sus futuros títulos para PS5 Pro. A falta de confirmación oficial, los rumores sitúan esta actualización en mayo del próximo año, coincidiendo con una nueva fase en la vida útil de la consola.

Por otro lado, Cerny ha revelado que sigue colaborando activamente con AMD en las futuras arquitecturas gráficas RDNA 5 y UDNA, un trabajo del que Sony ya estaría sacando partido, pero que podría repercutir también en otras plataformas, como la próxima consola de Xbox.

Pese a que Sony no ha hecho aún ningún anuncio oficial, todo apunta a que la compañía está preparando el terreno para llevar PS5 Pro un paso más allá, especialmente en un momento clave donde se avecinan lanzamientos exigentes como GTA VI, Death Stranding 2 o Monster Hunter Wilds.

Además del soporte para FSR 4, se espera que el nuevo SDK traiga mejoras en la eficiencia térmica y en la gestión de la memoria gráfica, factores fundamentales para mantener la consola competitiva en un mercado cada vez más exigente.

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Mark Cerny PS5 Pro Sony

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Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

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