Sony reduce la producción de PS5 por la falta de componentes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony reduce la producción de PS5 por la falta de componentes

La compañía ha tenido que recortar notablemente el número de PS5 que pretendía tener a su disposición en el primer año fiscal

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

ACTUALIZACIÓN: Sony ha emitido un breve comunicado para expresar que la información de Bloomberg es falsa. No ha habido cambio alguno en su proyección de PS5 producidas.


Sony tiene ante sí un año clave en la industria de los videojuegos: el del lanzamiento de PS5. La compañía japonesa se medirá una vez más a Microsoft en la nueva generación de videojuegos, por lo que los resultados iniciales serán verdaderamente importantes de cara a los próximos años. Es por ello que la marca japonesa pretendía llegar a contar con hasta 15 millones de PS5 producidas - tras haber aumentado ya la cifra inicial - en su primer año fiscal, un dato que desafortunadamente ya no podrán cumplir.

Sony deberá conformarse con una cifra menor de PS5 disponibles

De tal manera, acorde a los compañeros del medio Bloomberg desde Sony han reducido en cuatro millones el total de PS5 que tendrán disponibles durante los primeros meses de vida de la consola. El principal motivo de ello se debe a que han sufrido una complicación en cuanto a los componentes necesarios para la plataforma. Esto es lo que comenta específicamente el medio a cargo de la exclusiva:

"La compañía se ha encontrado con problemas a nivel de manufacturación, como que la producción total de SoC se halla reducida en hasta un 50%, lo que ha afectado a su vez a su capacidad para dar forma a tantas consolas como desea. [...] Aunque la producción de componentes ha ido mejorando periódicamente, todavía debe alcanzar un nivel estable". De tal forma, todo apunta a que en última instancia el COVID-19 sí ha acabado teniendo un impacto en la nueva generación de consolas, por lo menos de parte de PS5 - pues no se ha informado de nada similar con Xbox Series X/S -.

En cualquier caso, con 11 millones de PS5 disponibles no parece que desde PlayStation vayan a tener que afrontar falta de stock en el lanzamiento de la consola, pues superar una cifra como la expuesta sería sinónimo de un arranque histórico. No obstante, deberemos estar atentos al evento de mañana de PS5 - toda la información en el artículo compartido -, el cual podría acabar convenciendo a muchos - o al contrario -.

Etiquetado en :

Sony (Videojuegos)

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Muchos jugadores y creadores están abandonando WWE 2K25 por la liada de su último parche

La última actualización se ha cargado un elemento clave en WWE 2K25 y no ha gustado entre la comunidad.

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.

Anunciado el DualSense de Ghost of Yotei: guía para conseguir reservar el mando, precio y tiendas

Sony revela dos versiones exclusivas del mando con diseños basados en arte japonés tradicional y la silueta de Atsu

Ghost of Yotei revela su arsenal completo: siete tipos de armas para una venganza sin límites

Sucker Punch confirma el sistema de combate más ambicioso de la franquicia con armas especializadas y adaptación táctica en tiempo real