Star Citizen bate dos nuevas grandes marcas económicas gracias al crowdfunding

El título de Cloud Imperium Games supera sus registros de 2019 y sigue adelante en un desarrollo tremendamente ambicioso

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Hace ya más de seis años desde que se anuló el que originalmente iba a ser el lanzamiento de Star Citizen, un título cuya ambición y desarrollo ha ido a más con el paso de los años. La obra de Cloud Imperium Games prometió así una aventura multijugador de ciencia ficción que se expandería por un universo con infinitas posibilidades para sus usuarios, los cuales apoyan económicamente al título de forma continua. De hecho, tal es así que recientemente ha batido dos nuevas marcas a través de crowfunding.

Star Citizen, uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de los videojuegos

Star Citizen

Así pues, según recogen los compañeros de GameRant, durante el pasado 2020 Star Citizen acumuló un total de 78.9 millones de dólares mediante las inversiones de sus jugadores. Esta cifra es relevante dado que es más de 30 millones de dólares superior a los 47.7 millones que se registraron en el anterior 2019. Esto, lógicamente, denota un crecimiento constante en el interés generado para con el título, el cual pese a seguir sin una ventana de lanzamiento se trata de uno de los proyectos más anticipados por el sector.

La segunda marca a destacar es la que refleja la cantidad de dinero total que Star Citizen ha obtenido gracias a sus jugadores. El dato, pues, se eleva ya hasta los 340 millones de dólares. Para que nos hagamos una idea de lo que representa esta cifra, The Last of Us 2 contó con un estimado de unos 100 millones de dólares de presupuesto, por lo que Star Citizen triplica desde hace tiempo el coste de desarrollo de uno de los videojuegos más laureados en la anterior generación de consolas.

Star Citizen, recordaremos, está anunciado solamente con un lanzamiento en PC, no habiendo cambiado este dato pese a la llegada de PS5 y Xbox Series varias semanas atrás.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.