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Empleados de Star Citizen en Texas habrían sido coercionados a trabajar a pesar de la gigantesca tormenta invernal
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Empleados de Star Citizen en Texas habrían sido coercionados a trabajar a pesar de la gigantesca tormenta invernal

La localidad estadounidense fue declarada en estado de emergencia luego de que las condiciones climáticas cobrasen la vida de decenas

Publicado:
1
Portada de Star Citizen
  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Cloud Imperium Games
  • Género: Acción, Simulador espacial
  • Multijugador:

Teniendo en cuenta que están desarrollando el proyecto de crowdfunding más grande de la historia del videojuego, Cloud Imperium Games cuenta con estudios a lo largo de todo el mundo para la creación de Star Citizen. Sin embargo, su núcleo fundamental está ubicado en Texas, Estados Unidos, una localidad que, durante el mes de febrero, sufrió los embates de una gigantesca tormenta invernal que, además de cobrar la vida de decenas de habitantes, asimismo dificultó en considerable medida el desarrollo de los trabajos, la obtención de bienes, el funcionamiento del sistema eléctrico y más.

No obstante, y a pesar de que ello produjo que estudios como Gearbox Software retrasasen sus programaciones para garantizar la salud de sus empleados, parece que CIG hizo caso omiso, según reporta Kotaku. En este sentido, el portal clama contar con seis fuentes anónimas del estudio que critican las formas bajo las que procedió la compañía durante tan cruenta coyuntura, describiendo una pésima comunicación y falta de comprensión y empatía ante las dificultades que cada uno de los empleados tuvo que afrontar a lo largo del mes.

Así, a pesar de no tener electricidad, el mánager de la oficina de Austin habría indicado a los empleados que tendrían que planificarse en aras de compensar el tiempo de trabajo perdido, siendo que las operaciones de CIG se habrían mantenido en curso a pesar de la tormenta. "Asumiendo que las calles estén transitables, también podemos arreglárnoslas para que haya unas pocas personas en el estudio. Si todo falla, hagan uso del tiempo libre remunerado por el tiempo que no puedan compensar", comunicó de acuerdo con las fuentes.

"Quedarnos sin electricidad e Internet no era un descanso. Trajo estrés por cómo sobrevivir, mantener a los bebés y mascotas con vida, y no fue bajo ninguna circunstancia un descanso agradable para cualquiera que no pudiese trabajar", participó uno de los empleados anónimos. De este modo, CIG indicó a sus trabajadores que cooperasen para poder tolerar la contingencia y, además, que se comunicasen con el equipo de administración para obtener indicaciones; esto último siendo algo que no sucedió pues, del mismo modo, los de administración afrontaban las mismas problemáticas.

Asimismo, a diferencia de compañías como Electronic Arts, quienes mantuvieron ciertas operaciones en desarrollo pero compensaron con recursos y suministros, los trabajadores de CIG alegan no haber recibido ayuda o, cuando menos, no estar conscientes de que se estaban dando. Empero, un portavoz de la empresa indicó ante Kotaku que todas las oficinas se mantuvieron cerradas al staff general y que, siendo la salud de sus trabajadores una prioridad, se aseguraron de dirigirse a todos de forma colectiva e individual para ofrecerles apoyo y asistencia.

En última instancia, una de las fuentes considera que Cloud Imperium tomó la decisión correcta pero, concordando con sus compañeros, argumenta que la comunicación fue el problema fundamental. "La respuesta lenta y dubitativa de CIG y la falta de comunicación en general golpeó fuertemente a los empleados que de por sí tenían baja la moral, y hace sentir que a esta compañía no les importan" sentenció.

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Star Citizen

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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