Star Citizen sobrepasa los 317 millones de dólares en su campaña de financiación
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Star Citizen sobrepasa los 317 millones de dólares en su campaña de financiación

El título de Cloud Imperium Games no detiene ni su desarrollo ni su apoyo popular, acrecentando aún más las dimensiones de su crowdfunding

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Cloud Imperium Games
  • Género: Acción, Simulador espacial
  • Multijugador:

Star Citizen es un nombre que difícilmente resulta desconocido para los asiduos a la industria del videojuego. El proyecto de Cloud Imperium Games, además de ser uno de los más ambiciosos dentro del sector interactivo, es popularmente conocido gracias a su estado como título con el crowdfunding más grande de la historia del medio; un calificativo que se afianza con el paso del tiempo sin detenimiento alguno. En este sentido, a pesar del paso de los meses y la aún aparente lejanía de su lanzamiento final, la creación continúa recibiendo un apoyo popular asombroso, el cual le ha permitido rebasar una nueva marca más en su financiación.

Específicamente, de acuerdo a lo reportado por Twinfinite, el videojuego ya ha superado los 317 millones de dólares recaudados, lo que supone un aumento de tres millones respecto a la última cifra reportada en septiembre. Asimismo, esto simboliza un crecimiento de más de 50 millones de dólares en comparación a la suma que aunaba en enero del año actual, siendo este un demostrativo más de cuán colosal es el soporte que posee la producción. Por otro lado, 2.853.681 personas son las que han hecho posible el alcanzar tan titánico número, cuyo crecimiento no parece encontrar parangón alguno.

Star Citizen, recordamos, aún no tiene fecha de lanzamiento, al igual que Squadron 42, su variante single-player, tampoco posee día de estreno. Aun así, Cloud Imperium asegura que el proyecto no es un castillo en el aire, por lo que declaran que todo lo prometido durante su desarrollo será cumplido.

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Star Citizen

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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