Star Wars Battlefront 2 en Epic Games Store fue descargado más de 19 millones de veces
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Star Wars Battlefront 2 en Epic Games Store fue descargado más de 19 millones de veces

Luego de su período gratuito, el título de EA y DICE logró cifras sorprendentes a pesar de su relativa longevidad

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Portada de Star Wars Battlefront II
  • Plataformas: PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 17/11/2017
  • Desarrollador: DICE
  • Género: Acción, Shooter
  • Multijugador:

Una de las filosofías que ha llevado a la Epic Games Store a la cúspide de la distribución digital del videojuego es, sin lugar a dudas, las ofertas de juegos gratuitos. Con una religiosa e infalible regularidad, Epic Games ha ofrecido una inmensurable cantidad de títulos sin costo alguno a sus jugadores, permitiéndoles disfrutar de creaciones tan destacadas como Metro 2033, Night in the Woods o Grand Theft Auto V. Entre tales, Star Wars Battlefront 2 fue una de las representantes más recientes y, de acuerdo a sus responsables, las cifras fueron de otra dimensión.

Particularmente, Electronic Arts hizo uso de su cuenta de Twitter alusiva a la franquicia intergaláctica para comunicar que, durante su período gratuito en EGS, el título fue descargado cerca de 20 millones de veces. "¡Más de 19 millones de jugadores obtuvieron Star Wars Battlefront 2 de la oferta de la Epic Games Store! ¡Muchas gracias por el apoyo continuo, incluso después de nuestra última adición de contenido! ¡Veremos sus carreras con mucho interés! ¡Que la Fuerza esté con ustedes, troopers!", resalta la misiva en cuestión.

Por otra parte, esta eventualidad podría representar un aliciente para la empresa de cara a la revelación del hipotético Star Wars Battlefront 3, sobre el cual se ha rumoreado que podría presentarse en el mes de abril. No obstante, ello es una simple especulación, mas nos mantendremos atentos para descubrir qué le depara a la destacada saga.

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Star Wars Battlefront 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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